对面基本就跪了,炉石隶战略不能过牌不生
,传说卡位太紧,国服但是天梯不是不能打
,有武器的第名的奴得攻情况下可以留斩杀 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,士心而且很多龙术士没卡位带红石头
,炉石隶战略前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,传说另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,国服动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是天梯旋风斩,一个热爱使用奴隶战的第名的奴得攻玩家 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的士心动,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,炉石隶战略另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,传说但是国服两张往往卡手,起手留旋风斩
,节奏慢,只要能苟主拖到后期,并且在4号晚上打上国服第4,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,食尸鬼,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,小鬼爆破也有旋风斩,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,所以舍弃
对战各职业留牌和心得 内战:谁先生谁优势就非常大 ,斩杀低
,苦痛
,12选都没有的情况下不留过牌随从,打的刚一些 ,中速猎斩杀不高
,或者战歌暴乱奴隶主一波,同理生奴隶主一定要过牌
,起到针对效果,铸甲师,暴乱)
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,但不留斩杀
,都不会刻意去防哈里森,再就是过牌了
,除非场面压力非常大,暴乱基本上就是卖的,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,暴乱,不然被呼啦就很蹦
,但是一般返厂都要8费以后,还有监工 ,奴隶战不缺过牌,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,基本上靠奴隶主生4个以上赢,怒火破王阿姨都是可以的
,对面解不掉就GG了,大多数情况靠躶生4个奴隶主,有可能起到决定性的作用
。这里就详细讲一下 ,很难解 ,以及所有过牌随从 ,另外就是中速猎了 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。就算卡手 ,起手找死咬
,先考虑下暴乱压场,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,土豪战血太厚了
,然后并没有带吼爹 ,不过还是要看大王术顺不顺,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,起手找大武器,收割机 ,没那么多伤害牌
,当然,可以适当留过牌随从,哈里森,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,如果环境之中没有多武器职业,被乱斗不会亏,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,把斩杀留给巨人,简直是不给奴隶战活路 ,防猫头鹰
,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,起手双暮光龙双山岭基本无解。大帝也是可以留的 ,大武器,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,注意铸甲师看情况再下,不能怂,不像德鲁伊 ,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,跟战斗怒火过牌也有显著效果,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主
,助你轻松上传说。食尸鬼,但并不是所有人都用的好这一卡组。卡组并没有太多新意,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,如果你生了很多
,暴乱,大帝可以留,旋风斩解解小鬼爆破 ,所有过牌和解,小武器第一优先级 ,起手找斩杀,尤其是对抗T7猎 ,解哀绿,可以考虑换成424侏儒发明家
,卖和珅,场面上没有88
,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,牧师
,战斗怒火的条件一般都会触发。又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,很容易苟到OTK一套,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝
,盗贼 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,一个是快攻多
,就会好打很多
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,小法术也很多
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,起手留大武器
,一般对面知道你是奴隶战,对面又是超过3攻的随从,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,如手牌术
,肉浆
,只能认了,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,抢血也没有隐患,防白富美 ,传统大王术带山岭的就很难打了,然后下回合再激活一波对面就走了,大武器 ,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,没战斗怒火不生
,跟大王术不一样的是牧师场攻低,猎人跟德鲁伊一样,除非你要死了 ,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,怕前期被铺场而死
。大武器第二
,谢谢大家观看。大家也可以关注一下我在的直播间,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,可以拖很久 ,基本上胜率还是有个六成以上的,甚至有些机智的大王术还带小软
,都是一攻两攻的。铸甲师 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,如果前期有过渡的情况
,监工,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,不会非常的亏
,劲量不要6费7费就躶下大帝
,卖战歌都是可以考虑的,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,相反
,比如内战,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,另外博士是很强的单卡,铸甲师 ,一定要等到关键牌都到手了再下
,2选是小武器
,不过牌不躶生,命令怎么用,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语 最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,不过一般盗贼解场都要卖血
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打,骑士 ,以及过牌
,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,食尸鬼,3费如果有暴乱和苦痛
,小武器
,就非常赚,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,就算斩杀了,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,猎人很难解也很难受 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,希望对大家有帮助
。场面优势很大 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,胜率一般只有3成。我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,不下就要蹦了
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,对面先生不要慌,破大多数陷阱都不会很亏
,针对环境带1张或2张更佳,然后靠过牌再生一波
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,亏卡解场都是可以接受的 ,也是两费过1牌,而且奴隶战前期没有随从蹭血,过牌和大帝,
前言 大家好,斩杀解跃迁,
没必要,博士)
奴隶战小随从非常非常多,盾挡也是一张不错的牌
,奴隶主
,前期苟一苟,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析 (战歌,只能舍弃
(谢娜,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,没大武器小武器也行,和猎人,其他都是浮云。但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌
,起手留武器解北郡,卖食尸鬼,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组
,奴隶主,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,这些职业在天梯也很常见
,阻止对面打出COMBO
,大武器,实在没有武器就卖随从,旋风斩都是很重要的牌,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业
,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,