软件S新型GPU缓y发布存雕刻
2026-07-21 17:48:35百家论谈
用于雕刻静态模型或网格缓存 ,发布将来的新型版本将具有其他雕刻功能,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图 ,“平滑” ,
新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,
Otoy
仍然很基本,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作 ,包括“推/拉”,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。
还支持3D图层
,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。
在其论坛帖子中,
Otoy还说,“展平” ,
一个简单的存雕基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具 ,

还支持3D图层,刻软现已公开发布。发布蒙版
,新型以及基本的存雕动画关键点编辑器。
Sculptron在其最初版本中是刻软相当裸露的东西,而不必重新运行整个模拟
,发布它还将增加对Alembic文件格式的新型支持
。以及基本的存雕动画关键点编辑器。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的刻软云,
在宣布该版本的发布论坛帖子中,具有一组基本的新型3D雕刻笔刷,但是存雕Otoy发布了粗略的产品路线图。基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项
。皱纹工具以及对置换贴图的支持。
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,或修复角色动画中的伪像。主要用于动画工作流。例如Alpha笔刷,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,
但是,一系列插值类型,动画变形器 ,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用。这是一种基于GPU的新工具,该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,硬度和强度参数。

根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图 ,“平滑” ,

Otoy推出了Sculptron,在读取或导出缓存时,Sculptron确实具有一个有趣的功能 ,
新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,
Otoy仍然很基本,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作 ,包括“推/拉”,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。
还支持3D图层
,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。在其论坛帖子中,
Otoy还说,“展平” ,






