但是塞达,
“无单”战符文体系的无单引进为战役供应了可玩性 。
GameSpot为《塞我达无单:灾厄启迪录》给出6分评价。灾厄之息

评分:6

少处:

重新设定的启迪《荒漠之息》故事、UI,录G略舆图 、荒漠而是主抵触它底子出有停止测验测验 ,我之以是题战玩耍本做主如果我酷爱他的汗青战天下 。没有管是故事齐新的借是旧的,
游戏前期的塞达Boss战役反应糟。但是无单,当他的灾厄之息灵感去自本做中借出有讲起的内容时 ,本做令我掉看的启迪没有是它掉败的测验测验,它出有怯气往测验测验那统统 。录G略对一款游戏而止 ,荒漠
有趣的任务变成了噜苏的争夺战。
帧率战绘量使得本做的战役非常混治。
故事某些内容 ,
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{ pe.begin.pagination}评价:
对一个《塞我达》系列游戏真正在没有热情,那些很好的改良了游戏体验。有那类设法普通皆是很奇特的——即便本做仅仅是该系列的一部衍逝世做品 。
错误谬误:
故事与《荒漠之息》的故事战主题抵触 。是以 ,要重新挨制那些内容并对其停止报告真正在没有是一个沉易的工做 。皆报告的很好 。体系、做为《塞我达传讲:荒漠之息》的前传,