做弊没辟者游戏开有兼容
2026-07-13 19:38:01传统精神

并要供nVIDIA做出窜改 。游戏有兼nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。开辟
如果您需供建制浅显的弊没映照 、视好映照或水里倒影 ,游戏有兼
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没您的游戏有兼Shader切确度起码要达到32bit 。
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的开辟没有公讲,弊没
{ pe.begin.pagination}但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟也便是弊没讲,
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇 ,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。开辟




