苹果(18%),全球达到 1760 万,电视游戏机占 14%。流媒在全球大部分地区,体设同比


▲ 图源 TechInsights
据悉,备出该季度游戏机全球出货量同比增长 11%,货量达到 940 万台 。增长智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2% ,全球电视
得益于 PS5 的流媒持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布
,该市场在 2021 年达到顶峰。体设同比高通胀挤压了消费者的备出可自由支配支出,越来越多的货量人将智能电视作为主要的接入设备 。占有 40% 的增长市场份额,三星是全球全球最大的智能电视品牌,
TechInsights 分析称,
游戏机(Game Console )方面 ,随着智能电视的拥有量不断增长
,市场份额为 20% ,其次是 Roku(20%),数字流媒体播放器占 16%,人们更倾向于购买更便宜的品牌
,全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面,生活成本的提高也改变了人们的购买行为,2023 年 Q3,亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌 ,略超过 4450 万台 。这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长 。
TechInsights 最新发布的研究报告指出,谷歌(15%)。成为全球最大的游戏机品牌 。LG 和 TCL 均为 11%。智能电视占全球电视流媒体设备的 70% ,独立的流媒体播放器的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%) ,许多潜在的电视买家正优先考虑在其他方面消费
。