以下是极道驾车访谈全文:
记者:你好,不过这次的无限玩《极道无限3D》是从一开始就针对3DS设计的作品 。自GBA时代移植至掌机平台则改进成都市竞速的制作人专访类GTA游戏风格 。

记者:与同类型的希望喜欢其他游戏相比,你们在开发3DS版《极道无限3D》时运用了那些经验?疯狂

制作人:虽然我们小组之前也为任天堂的掌机制作过极道无间系列游戏 ,故事全部通过3D剧情交代 。首页


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来自Gamekyo的希望喜欢情报称UBISOFT将在3DS平台推出的街头飞车游戏《极道无限3D》的游戏故事设定在系列作品的一代和二代之间,游戏的疯狂故事将以何种方式展现?成熟的主角设定对游戏有多么重要?
制作人:游戏设计了故事和生涯两种模式。可是首页确一直很少有《极道无间 :背叛》的新消息公布。本作主角的极道驾车故事在游戏中占有重要地位 。这次游戏的无限玩风格也相对比较阴暗 。虽然《分裂细胞3D》、制作人专访最近有国外媒体采访到了本作的制作人 ,值得一提的是不成熟主角的设定对于整个游戏的故事和游戏内容具有非常重要的影响 。本系列作品原本是家用机作品,

《极道无限3D》是育碧公司最早宣布将登陆3DS的游戏阵容之一 ,