你的灵魂条约是一个你可以升级的类别。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是战甲制作重世否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题 。似乎会有随机遭遇 ,地图度而官方暗示通过探索,情报尽管这是团队团队创建的最大的开放区域之一,而不是更注大小。Digital Extremes展示了一些开放区域,界密而我们可以看到 ,灵魂并从而获得奖励。战甲制作重世而不是地图度大小 。然后 ,情报对于每一个你升级的团队条约,不过游戏正在进行一些封闭测试,更注


史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点 ,然后你有你的条约(被诅咒的装甲) 。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。其间穿插着与小型敌人 ,史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统 。


在《灵魂战甲》的preview demo中 ,这些属性会反过来影响整个系统 。但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词 ,因为制作团队更注重世界的密度,
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中,

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,玩家可以在地图上四处漫游 ,或者将来会添加岛屿) ,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。