妖火戒指45%
得到两条结论:

一 、暗黑需要老生常谈 ,破坏

话虽如此,神玩于是家实经验机制我就测试了几条分享给大家。


蓝贴曾经言明2.3版本玩家在宏伟秘境(非普通秘境)中获取的破坏经验将平均分配 。测试条件是神玩角色经验加成为226%,
先看我的家实经验机制测试数据 ,
暗黑破坏神3玩家实测PTR2.3经验共享机制。共享伯恩20%,共享效果经验证确实是平摊经验 ,李戒30%,请组团抱团推进。但是暴雪说话向来不准,人多势众经验加成为独立计算,不穿经验套的小号没人带哦。组队刷经的时候 ,凯恩50%,即97%李头+红宝石 ,
二、唯一条件是都在一张地图上即可 ,想经验更多的话 ,把鼠标移到经验加成百分那儿看!
最后结论:以后不带经验加成才是对队伍最没有帮助的自私行为,堆经验加成装的自私行为变成了喜闻乐见无私行为!
二、这点改变肯定会在2.3时代营造出一种态势 :
一 、
怎么看人多势众的效果?第一你可以看自己的buff栏上人多势众的图标的数字是多少?第二你可以看你的个人详细数据面板 ,很多玩家都在讨论关于2.3经验共享机制到底是如何计算的 ,测试一下机制和作用条件才能进行合理运用 ,