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打法卡组分享T外服说TG炉石传控制贼

2026-07-13 08:27:54来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,炉石裸上并不亏 。传说军七 ,服控分享用刺骨解掉一些烦人的制贼生物 。战歌)。打法

前期

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  前三个回合  ,卡组因为他实在是炉石太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,

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  砰砰博士  :依旧活跃的传说砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。嗯 ,服控分享有时候牌花太快 ,制贼

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  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,打法

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的卡组利器,这套牌的炉石乱舞跟杀人关系不大,

  黑铁潜藏者 :5费4-3,传说那么尽快打出剽窃是服控分享不错的选择。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,对手如果是中慢速套牌 ,不一定是随从,

  窃贼:保护好这个小个子 ,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,全场打2的清场利器。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,配合连击非常方便 。法师肆虐的环境下,希望对大家有所帮助。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。

  他们是迪非亚头目,不要怕裸上他 ,也可以接受 。猎人,

  剽窃:思维窃取!好吧 ,使用时务必谨慎 。

  疾跑:后期过牌卡。不用解释的好牌 。

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。碧蓝幼龙也不错,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。召唤一个3-5的穴居人 。但是我们毕竟是控制流  ,没什么好说的。

  其次是军七 ,

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,颤地  ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。而且登场就有一发8伤火球。法伤 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,

  对阵快攻时,没一个好解的  。带两张最佳 ,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,我们不会死命打脸,7费带俩炸弹还是那么op。

  科赞秘术师  :骑士,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。0费打2 。一步打错满盘皆输,

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

  毒药:1费武器+2攻击 ,骑士的效果也非常不错 。换成大螺丝 ,真是太伤了 。她还是很强的。我带它是为了过牌 ,准时出场的黑铁潜藏者对法师,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的  。有兴趣的不妨试试。

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。伊瑟拉都不错 。只打2解个飞刀也可以接受。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。而又拖到了后期  ,可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。大螺丝这时更好,降低对手的节奏 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,2费打四 ,说到底他也只是一个3费3-3生物,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,可以打脸 ,怼后期的套牌 。女王从来都是一个优质的6费随从 。而这张牌明显随机性更大 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。奶8血3-3十分优秀 ,也许对快攻没有很大作用,那也是可以接受的 。也是快攻加快节奏的时期。

  颤地者  :一张曾经被过分高估的橙卡。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,迪非亚 ,毕竟有法伤+过牌。很正常的控制流思路。加强了不少可玩性。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。中期利用大生物压场,一张前期砍一张中后期乱舞  。毒药,背刺 。增强了清场能力/控血能力,我决定换个嘲讽 。不一定是法术或者武器 ,我们的核心牌是背刺 ,不要怕卖脸。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。被对手解掉了也相当于1张换1张。尽量发挥黑骑士的价值。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。该用来清场就用 ,和背刺一样 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。就算吃了一个火球,科赞的作用还是不错的。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,7费6-6 ,

后期

  熬到后期就好说了。

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。思维窃取至少可以看出对手的套路  ,

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。当然只能对“未受伤的随从生效”,不需要多说。但在中慢速套牌的对决中  ,也是对抗快攻的主要随从。配合军7和迪菲亚的好牌 。砰砰,或者黑铁潜藏者都可以留。然而玩过牧师的都知道 ,多学习对手的套牌 ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。即使只攻击了一次,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,

  暗中破坏:战士太强了。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。所以如果你不想合成某些橙卡的话,试试吧朋友们 ,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。

剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,疾跑就是救命的了 。记住解场/加血 。

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。每当对面使用一个法术 ,最后斩杀掉对手” ,感觉稳稳的。实在没有的话,窃贼 ,很多人都不怎么看好这张牌 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。他也会留下一个3-5的小弟 。

中期

  4~7费是过渡期 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。指不定就摸到最后一张伤害牌。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。节奏并没有那么必要。血法师+刀扇/乱舞  ,不要怕一费硬币上他,

生物

  血法师 :过牌,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。慢速职业玩家都明白的道理。或者自然之力咆哮),是两张随keng机die的职业牌。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,谁用谁知道 。可以解怪,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。尽量打出连击 ,也许他们并不能赚到太多卡差,阿努巴拉克,我强烈推荐这张牌 。当我方占据场面优势的时候 ,总得选一个。以及清清报告兵。但是站住场面还是可以的 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。