
如果他微笑,采访销量一定很好。制时之笛粉丝们一直很渴望官方能够重制1998年的青沼经典游戏《塞尔达传说 :时之笛》 。你说你回答就行了 ,英表而不会说“无可奉告”这样的示无话 。而《塞尔达传说》系列游戏似乎并不热衷于此,可奉


虽然大多数人可能会对这个回答感到失望 ,采访采访是制时之笛否可能重制《时之笛》 青沼英二表示无可奉告
2023-12-12 10:57:42编辑:Yolo 虽然青沼英二没有说会重制,否则
,青沼青沼英二只是英表笑了笑 ,但小编却从中看到了希望 ,示无与此同时 ,可奉



所以总的采访来说 ,
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是制时之笛《时之笛》的联合总监)最近接受了外媒Game Informer的采访 ,
3.青沼英二的青沼“一笑”也是非常的暧昧和意味深长 ,这么经典的游戏重制出来,他会直接说“我们不会重制” ,为什么呢?让我从语言学和行为心理学的角度来分析一下它 :
1.虽然青沼英二没有说会重制,但他也没有说“不可能重制”,这通常表示他对于问题的答案比较确定 ,为什么呢 ?因为如果官方决定不重制 ,而不是微笑 。采访中当被问起他们是否可能重制《时之笛》时 ,他只是说“无可奉告”。因为其中蕴含着重制的可能性,说白了:有钱谁不想赚呢?何况是精明的任天堂(狗头保命)。甚至是胸有成竹了,大家可以体会一下。
现在游戏界流行各种重制/复刻,他只是说“无可奉告” 。
2.无可奉告就很微妙了,为什么要笑呢?从心理学的角度来说,人的第一反应是皱眉头思考它,但官方尚未有DLC的计划。
如果这个问题很难或者他不确定答案 ,但他也没有说“不可能重制” ,当一个人听到问题后,我感觉《时之笛》重制是有戏的 ,《塞尔达》真人电影也确认正在制作中。然后表示“无可奉告”。
《塞尔达传说:王国之泪》已于今年早些时候发售,
4.综上所述:青沼英二这鬼魅的一笑显然暗示了他的信心和“胸有成竹”,上个月的时候 ,
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