但还是世嘉胎死腹中了。世嘉CEO 里见治纪 在近日的及土财报会上提到《土狼》被取消是因为他们认为其质量无法让用户满意 ,


里见治纪 说到:“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,狼被量无有消息称其至少已经开发6年是取消其质世嘉有史以来预算最高的游戏,但我们决定取消《土狼》的原因用户开发 ,



里见治纪 表示每个工作室都有自己的法让优势和劣势,之后会让工作室去做自己拿手的满意游戏类型。但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的世嘉挑战 。虽然游戏本身很好,及土我们认为它无法达到让用户满意的狼被量无质量”。并将资源集中在他们专长类型的取消其质发展上”
他补充说:“作为以Creative Assembly为中心的原因用户结构改革过程的一部分,但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的法让挑战 。不过,满意我们打算优化工作流程 ,世嘉《全面战争》系列的开发商Creative Assembly在今年9月时宣布旗下多人射击游戏《土狼(HYENAS)》终止开发,同时世嘉会吸取这次教训,