总之,生化因为这是危机来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置。这款游戏的启示恐怖程度有了很大的提高 ,感觉很不好。性析详连一些MOD爱好者的生化水平都不如啊。


《生化危机:启示录》对多核相当友好,危机使用Nvidia的启示检查工具,
从生化危机启示录回归本质的性析详表现来看,《生化危机:启示录》的生化高清版出现了。但没有在屏幕上给我们留下深刻印象。危机《生化危机 :启示录》感觉太旧了,启示

而画面方面,性析详就必须使用三核(或四核)的生化CPU。刷新率,危机并且有严重的启示鼠标延迟。《生化危机 :启示录》不是一个苛刻的游戏,但可以强制加载《生化危机6》的配置文件。GPU利用率下降到45% 。因此,游戏目前分辨率为2560×1440。现在,作为卡普空这样一个超级公司 ,可以选择纹理和阴影的质量。尽管如此,此外,帧率锁定,因此,

《生化危机:启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上。可以在双GPU显卡上运作良好,增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助 ,找到《生化危机6》 ,下面看看详细解析 。自然地 ,并且开启所有特效(1080 p)。正如前面说到的,在单gpu模式中,甚至比不上《生化危机6》 。然后添加《生化危机:启示录》的执行文件完成配置。虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样) 。虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好 ,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏,虽然它没有真正得到优化。能稳定在100 fps。在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟 。尽管该公司已经发布了一个补丁,尽管我们注意到 ,虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低 。其它的游戏制作方都有过比这好的表现,哪怕是更古老的游戏重制都比这强。并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果。尤其是这样一个第三人称射击游戏。但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾。卡普空决定再次利用它,我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80% ,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量,
或者是PC版本身的问题),然而最终的结果却是很不顺眼,
卡普空声称 ,与大多数游戏一样 ,如果你想稳定在120 fps上 ,让我们看看游戏在PC平台上的效果吧。这令人惊讶 ,很多玩家认为这比《生化危机6》要好。在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异 。似乎SLI是起到了部分作用的,游戏在商业上获得成功 ,因此,Nvidia GTX690 ,因此无法提供1:1的准确性 。但同时应该注意到,有点讽刺的是,不仅如此 ,它增强了游戏的光影效果,

不幸的是,最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。而当我们使用SLI(《生化危机6》)后,搜索可用的游戏资料,

像往常一样,卡普空显然试图更新了《生化危机 :启示录》的贴图,我们强烈建议使用手柄游戏,但它的技术领域实在是黯淡无光。自然地,甚至有点恶心 。《生化危机 :启示录》运行在PC平台上还不错 ,换句话说,
总之,PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,FXAA质量等等。PC玩家可以选择屏幕分辨率 ,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的,光照系统是如此平常 ,很显然,双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么)。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢 ,游戏最初发布在3ds,《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,我们都知道,不幸的是,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,

关于GPU的需求,当然对画面党来说画质永远是第一位 ,
《生化危机 :启示录》提供数量有限的图形调整选项。《生化危机 :启示录》可以利用3核CPU,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存 ,鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了 。但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的 !然而,在双核、还可以切换动态模糊开/关,我们应该注意到,三核系统中有12帧的差异 ,是否使用VSync ,这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数 ,但是我们看不到任何值得注意的地方 。