而这并不会让该系列的生化质量受损,”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的危机亡空同时,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的将死间开商业成功,早期的好榜几作都堪称神作。Frank Gibeau说 :

“我认为在扩大受众群这方面 ,生化也不会让其失去那种生存恐怖的危机亡空感觉。甚至正在开发《死亡空间》新作 。将死间开那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?好榜不 ,这就是生化我们的想法 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的危机亡空市场。《死亡空间》到《死亡空间2》的将死间开转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。然后他又以Capcom的好榜《生化危机》系列为例,堪称当今恐怖游戏类的生化一个闪光的典范。我们都是危机亡空这么想的。
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的将死间开采访,我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖,因此使游戏更加刺激。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,但这次由于更加注重动作元素,”

EA现在也正在沿Capcom的道路前进。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,

他最后总结说 :
“恐怖电影是很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。本作仍然非常恐怖,我们认为在互动领域也是同样的道理。但它还有潜力变得更好 。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,