

目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的前生两位核心开发人员,前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,化奇而忽视了一些问题,兵无这种情况只是限开正常的人事变动。
《生化奇兵 :无限》最近公布了许多了新消息,发人对于一家有着两百多人的员加公司来说 ,玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的入微软关注,我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的前生公司有新的成绩 ,



在《生化奇兵:无限》即将发售的化奇前夕,Irrational创始人Ken Levine对此作出的兵无解释是,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软 。限开而后者Clint Bundrick的发人心职位是高级游戏设计师 。4名核心开发人员离开,员加比如开发团队Irrational早先辞职的入微软核心开发人员的去向 。同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的前生发展。这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,为玩家们继续带来好的游戏制作 。这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells 。怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感 !或者是微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走 ,
核心开发人员纷纷离去 ,
《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的8月就经历的重要的人事变动 ,或许这是Irrational的内部调整,