有几率获得双倍属性判定。从杂部分天赋可以增加生命,役弟
6.心魔概率:提升修炼时触发心魔的开始概率 。历练、修仙

2.生命:生命耗尽会死亡(重新开始) 。属性任务 、从杂


9.修炼 :增加修炼时获得的开始修为值。战斗或逃跑时 ,修仙

1.寿元:寿元耗尽会消耗生命,属性生命耗尽会死亡(重新开始) 。从杂速度 :历练时,役弟
3.好感 :提升异兽获得几率(历练时)。开始
7.心魔抵抗 :提升遇到心魔时,修仙修炼、属性战斗胜负判定。异兽都是游戏的特色 ,灵石可以用来升级洞府。初始会获得3点生命 ,
10.灵石获得 :增加任务和历练是获得的灵石数量,防御 、
5.顿悟 :修炼中提高顿悟概率 。抵抗成功的概率 。那么游戏的属性系统是什么样的呢?一起来看看吧 。
发布时间:2021-11-04 15:04:13来源:逗游作者:逗游网
从杂役弟子开始修仙文字修仙从杂役弟子开始修仙在文字游戏里来说还是比较简单的 ,渡劫和大乘期历练也有概率获得生命。
8.攻击、提升修炼境界会增加大量寿元。
4.幸运 :有几率获得双倍灵石(任务和历练时)。