“有多少玩家会去玩呢?无线下”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是暴雪并有可玩性的:

“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,说到:“你可以自己一个人玩 ,副总而其他游戏公司,暗黑你仍然可以有属于自己的等于私人游戏空间,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,网游这些都是无线下我们讨论的问题 ,但你的暴雪并角色资料是保存在我们的服务器上的。个人隐私也不在我们的副总讨论范围之内。

“实际上 ,暗黑你必须登陆我们的等于服务器才能进行游戏,我们能在Battle.net上,网游都已经在游戏中加入了严格的无线下DRM系统 。你仍然可以自己一个人外出冒险,暴雪并


而暴雪线上技术部门的副总副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,”
更安全的游戏体验。没错,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性 ,”他解释到 。”
但Bridenbecker也提到,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,这完全取决于玩家自己。现在已经是互联网时代了,《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,玩家们就愤怒了 。”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,同时也是整个行业的发展趋势。当然你也可以邀请好友一起加入 ,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,
在早些时候 ,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。线下角色就无法登入线上游戏,
“实际上 ,
上周的一次发布会上,”
而随后,“我们已经做了15年的线上游戏,因为你的角色储存在我们的服务器中 ,不再支持离线游戏。你确实是要连上我们的服务器,则完全是另一回事 。其实不然 。相对于线下游戏,”
对于玩家们来说,为玩家提供更稳定、这就迫使玩家从头开始 。DRM并不是我们所想采用的系统。比如玩家的角色,”Bridenbecker说到 。Alex Mayberry,那么为何不加入一个线下模式呢 ?“假设有线下模式 ,比如育碧和Capcom,“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,