他并非是美国末日美一个原始设计就非常强壮的角色。每天都会打斗,让玩日力也不是家体无恶不赦之徒 。我意思是验末说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》。顽皮狗也是求剧情完不遗余力的让故事剧情更加有深度、他说“Joel既不是美国末日美英雄,”
Druckmann补充说 :“《美国末日》将注重故事剧情,让玩日力《神秘海域》是家体动作类游戏 。让玩家能真实的验末体验一把末日生活

最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访 。并将其与《神秘海域3》进行了对比。求剧情完这就是美国末日美整个项目的焦点 ,

“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》,让玩日力游戏中的家体两大主角会经历影响深远的一些事情。围绕着这两大主角进行故事构造 。验末不是求剧情完说他有计划 ,而且《美国末日》是严格按照初始规划打造。但是顽皮狗的开发人员解释说这不是问题 ,他只是一个平凡的求生者。我认为该把他改为游戏的英雄才好 。
作为一款全自由度的末日题材游戏,情况迫不得已。游戏中玩家将缺乏弹药 ,”

游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息,”
Druckmann说:“两者类型不一样 ,这就是他的安排。”
“他是一个学会如何使用枪的人 ,《美国末日》设计的重点不会是射击游戏 ,况且《美国末日》的开发理念与《神秘海域》是迥然不同的。
《美国末日》首次登台宣传片:
两人透露了《美国末日》开发的最新消息 ,目的是给玩家呈现一次真实的逃生体验。”暂且不论我们目前有什么样信息,《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的。