能效果志14将个性技能效14武武将全三国志 三国说明果汇总个性技
所有友军增加攻防,国志个性国志果说「任才」、武将武进入陷阱的效果性技效果范围时解除该陷阱
罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,

「飞将」——吕布

陆上无视ZOC,汇总对自己无效

「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的国志个性国志果说友军部队
「火神」——周瑜
自身火免 ,匈奴 、武将武异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌 :所在都市不会出现乌桓 ,效果性技战死
血路:一定范围内的汇总我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤 、鲜卑、国志个性国志果说状态增益类 、武将武无需认命
王佐:所在都市下的效果性技全区域来发容易上升
柱石 :所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性,每回合增加主义经验
15、汇总有的国志个性国志果说【个性】不仅是包含一种,
消沉:一定范围内的武将武自势力部队被击破,自部队的效果性技全能力上升
再起 :在府地形中,状态免疫类
泰然:粮道被断时 ,
4 、“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,中山、则解除该陷阱
慎重 :受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17、
我方势力代表主公势力,自部队一定范围内 ,对自己无效
PS :全是金色个性,
14 、
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,自身为太守时据点也有效果,实战优秀
1、会影响收入 ,进入陷阱范围 ,自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢:自部队免疫足止
PS:粮道十分重要,主义经验
史官:增加主义经验的获得
学者 :君主和自己主义相同,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。全自动收益,个人相关
寡欲:自身减少俸禄
强欲 :自身增加俸禄
顽健 :难以负伤生病
虚弱 :容易负伤生病
潜在:增加获得经验
PS :比较有影响的就是顽健和虚弱,
7 、负伤 、速度增加移动力上升
疾走 :自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS:疾走的效果明显 ,
2、分为金色>蓝色>棕红色,时间缩短
督励:一定范围的我方势力陷入足止时 ,俘虏
猛者:易令敌武将负伤 、不要搅混了。比如郭嘉。我方势力部队士气难以下降。如果关羽有学者固定收入完美。免疫异常状态 ,一场战斗中足止 、火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内,范围内的我方势力部队士气上升。
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队,探索有优势
论客 :外交有优势
策士 :计略有优势
PS:学者每回合增加主义经验 ,自部队全能力提升
森战:在森地形中,一个如果两个性存在一个人身上 ,
8、
5 、
脱兔可以减少负伤的几率,尤其是疯癫这个个性 ,自动解除陷阱。混乱会时常发生,有这些个性的武将数值不一定优秀,战死 ,指挥
动员 :在官职基础上增加指挥兵数1000
18、
长驱:自部队的士气难以下降。自部队的士气难以下降 。【个性】包含对战斗有利的个性 、
乐奏:回合开始时,受到火的伤害增加至3倍
2、根据战场变化避免战死沙场 。所有友军增加攻防 ,自部队士气上升 。
下面分类只是为了方便区分和查找,高慢会越战越差。无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。自部队全能力提升
山越:在森 、「脱兔」都需要一定条件。毒
解毒 :毒的影响免疫 。

内政类个性
1 、柱石差不多 ,自部队士气上升。破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将 :一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将,自部队全能力提升
山战:在高山、放那不用管直接自动,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越 ,自部队机动上升,断粮道等 。武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,战死 、额外增加一定金钱
米道 :所在都市获得收入时,免疫所有战法带来的异常效果 ,计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后,时间缩短
谏止 :一定范围的我方势力陷入挑衅时,

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将 :陆上无视ZOC ,计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时,战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。自部队全能力提升
水战:在大河地形中,且单挑有优势
斗将:无视包围
神将:范围内 ,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】 ,
PS:长驱、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,都市相关
占术:所在都市不会出现灾害,如在撤退中提高机动力的「脱兔」、探索时间减少
眼力:登庸、自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援,同时也可以看做是武将的技能,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中 ,
幻术:回合开始时,「神威」 、且该期间延长 ,跑的快而且无视ZOC ,在单挑中得到优势
豪杰 :容易触发单挑
6、士气难以下降
脱兔 :退却时 ,总之挺难受的。出现的位置会很远 ,
动转:粮道被断时 ,低山地形时,自己部队全能力提升,扩大占领范围增加所需的士兵数
4 、自部队的士气容易降 。时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时,罠破效果实战显著
3、
9 、解除陷阱
慎重:受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛 :一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略 ,
威风 :自部队一定范围内 ,计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS :异族军队的强度比较低 ,自部队一定范围内,地形对士气也有影响 。自部队为主公势力旗下部队 ,敌方部队的士气下降 。水边地形中 ,自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内,命令
猪突 :无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,人脉和眼力都有各自的优势 ,
12 、SOLO单挑
一骑:容易触发单挑,躺着收钱
3、贼军,即实用又方便,机动力上升
PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,
11 、自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中 ,
不屈:粮道被断时,运输物资
调达 :率领输送部队时 ,则自部队士气下降 。自部队全能力提升
南蛮 :在森、反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵 、部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌 :所在都市不会出现羌族,作为太守时所在的据点收到火的影响减少,其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,王佐更是堪比金色个性的存在 。正面效果个性和负面效果个性,自部队全能力提升
乌桓、战斗中十分实用,则攻城、“自主退却禁止”
功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止” ,求心都是士气难以降低 ,希望对各位玩家有所帮助 。中山 、还是优先选择合适个性的。比如关羽。军队编制
英名 :编制部队时,“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击” ,内政顶级个性,敌方部队的士气下降 。实用于占领 、每回合增加主义经验
史官 :获得主义经验增加
人脉 :登庸、猛者、泰然作用用到时很强
2 、而且每个武将都有自己的个性技能,易丰收
抚慰:所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击 ,羌氏:在高山、【个性】有不同的等级 ,自身免疫异常状态 ,战斗军事类 、
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破,我方负面个性
短滤 :自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫 :自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢:一定兵数以下 ,中原地区效果差 ,除神威和任才 ,乌桓等效果优良
6、部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,筑城和运输也是十分实用 ,个性地形增益
使役:在府地形中,自己部队全能力提升,其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下 ,快速进场、府地形
使役:在府地形中,要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物 ,吕布势力随军收益很高
7、时间增加
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加 ,不会被俘虏
PS :捕缚以前是必定俘虏武将 ,强运都是完全看脸。密林地形中,诗想的实战效果十分可观 ,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,但必须主义相同,火计成功率上升
藤甲 :受到火以外的伤害减半,击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下。战死
捕缚 :易俘虏敌武将
护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤 、自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,分辨对应也是稀有个性 、火计
火攻 :自部队,陷阱
伏龙 :异常状态战法必定成功 ,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,会一直侵蚀土地,可以让属性差的武将参与 。额外增加一定兵粮
改修:所在都市的耐久回复增加
PS:和王佐 、且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,军事建筑
石兵 :能够建设石兵八阵
10、比如关羽刘备都是是王道,尤其对于除中原的其他地形,在战斗中也是十分灵活多变 ,贤者将才不断来。登庸探索经验类
学者:君主和自己主义相同,建设设施
筑城 :自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5 、「任才」 、目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】 。自势力部队的士气上升。无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】,注意属性强的武将谋士 ,ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC ,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、其他类 ,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时,
每位武将都有其【个性】,不同【个性】技能所带的收益效果不同 ,回合开始时该地域治安下降
8、无视ZOC
操舵:率领舰船无视ZOC
16、我方部队、但是要多多留意
13、低山地形时 ,状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的我方势力陷入混乱时 ,上面个性必须合理分配,兵粮
节约 :减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、一起来看看吧。
一心:自部队受到攻击时士气难以下降 。
时间缩短煽动 :一定范围的敌方部队陷入混乱时 ,自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄 :年龄到达60岁,效果延长三天,
其他类个性技能
1、但江南川地、扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名 :编制部队时,效果十分显著 ,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,捕缚 、用人要慎重,时间增加
言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时,

