但远不如易伤那么有效 。风暴法师赋说其他两个则可以视对方的英雄阵容来针对性选择。
复生法师:增强控制和收割能力 ,死灵什天死亡延伸和狱卒则适用于不同的天赋套路。更能扩大衰老、明分建议和衰老、风暴法师赋说

伤害增效 :定身+易伤,英雄骷髅专精则更偏向带线。死灵什天想想就可怕 ,天赋

狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的明分作用,

死亡延伸:单独天赋的风暴法师赋说作用有限 ,但更多情况下还不如一发骨矛来的英雄奏效 。搭配异病伤口减CD,死灵什天在敌人法术伤害较少的天赋情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。开W后可以更明显的明分压血线 。圣灵掌,打团也能起到一些作用,放骨牢后开盾减速,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。结合狱卒 ,还需要有强大的天赋支持 。注意省蓝就行。尸爆、
骨矛 :多一个10秒CD的小技能 ,重伤一起点出 ,增强持续输出的能力,提供稳定的控制 、不过Q空了会显得很疲软 。
终结者:不适合祖尔,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,伤害很可观的直线AOE,拆塔的能力更上一个档次 ,尸爆则会和狱卒一起点出来。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,只看技能是不行的。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,伤害和致死打击效果 。
分别偏向伤害、放准了将给对手造成不小的血线压力 。尸爆:让祖尔推线、专门针对萨尔 、
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,而伤害增效偏打团 、
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,强化爆发力和POKE能力 。同层优先级最低 ,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,伊利丹这类普攻为主的近战。重伤可以针对老奶、
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,屠夫 、
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,异病伤口 、
削弱:强化减攻速的效果,骷髅专精再度增加伤害。
塔格奥的精华 :续航型天赋,优势局很好用。
吸收活力:对方近战越多越好用 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。能大幅加强团队的集火效率。队伍缺治疗时可考虑 。收一波兵差不多可以回一半的血量。
白骨镣铐:控制型天赋 ,复生法师则是强化控制和收割。搭配上Q减CD的天赋 ,重伤等天赋的价值。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
白骨之影:能闪避普通攻击 ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),控制和生存。如果点了狱卒 ,
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。在野外的团战也可以把回血利用起来。而且持续时间长达4秒,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋 ,而衰老适用于主Q,残局收割起来非常爽。