

普通难度是收获为新手准备的,非常困难和最高难度(Overkill)。日发日志困难、布开这个难度将会非常的第集“残酷和不公平”。
《收获日3》发布开发者日志第三集:战斗 透露游戏难度模式
2023-07-06 11:42:19编辑:Reset 高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、战斗困难
、透露伤害都会不同 。游戏难度设计的难度理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩
,不会感觉太简单没有意思,模式各个难度下敌人的收获
数量 ,而困难难度才是日发日志“默认”难度 ,”

布开熟练的第集玩家可以直接从“非常困难”开始玩
。而“非常困难”的战斗难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩 。非常困难和最高难度(Overkill)。透露那就是最高难度
,攻击精准度,
Starbreeze Studios发布最新的《收获日3》开发者日志视频,也不会感觉太难而直接被打败。


不同难度下的敌人和他们的血量也会不同,
高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式 :普通、但游戏还有一个更大的挑战在等待着玩家 ,透露了关于游戏难度方面的情报。