而且颜色太亮看不清楚 。海岛可能是传奇资源问题。没有4星。养成游这意味着后期很难升星 。探索画面音乐
对视听效果、玩法目前测试服有6元有5个自选五星英雄大礼包,略放虽然收益大但时间和金钱的置手成本更高;

3.四星和五星人物差距过大 。玩法相似度比较高。海岛即使依靠氪金也很难跟得上其他四系。传奇屏幕上的养成游亮点不是很突出。



二 、探索画质 、玩法很容易找不到各种福利的略放领取入口 ,对卡牌放置游戏感兴趣的置手小伙伴可以试一试。游戏平衡性有待改进 ,海岛按百分比计算伤害的机制会在后期产生恐怖的伤害差值,人物动作僵硬,音质要求高的玩家会被直接劝退 。

三、适合微氪玩家入坑。游戏平衡性有待改进,只能说有好有坏 ,
《海岛传奇》美术的感觉有点奇怪 。如果后面有微创新 ,那么在前期英雄培养的选择差异会带来很大的影响;
2.不同体系的人物差距很大 。对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试 。

一 、比较好控制 。感觉有一些没有处理干净的痕迹 ,界面UI设计很常规,在移动设备上不容易观察到。可能后面有自己的微创新 ,其他礼包需要328才能获得一张这样的卡 ,
3.游戏初期并没有什么很吸引人的地方。只是在一些养成数量上有横向的扩充,

五
、好像用了AI效果
,《海岛传奇》养成+探索玩法的策略放置手游
2023-06-02 15:14:17编辑:Reset 《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素 ,部分立绘有动态效果,平衡性
很多地方的平衡性差距过大 。

四、

总的来说 ,现在能不能吸引人都是个问题。攻击和技能都长差不多 ,核心内容有AFK的影子,甚至有雷同感。引导却只允许上阵一个 ?感觉怪怪的。问题和建议
1.字体太小,星辰系与雷电系英雄很难获得且数值超标,
除此之外,都是很常见的养成设计,特效还不如没有 。氪金度
不氪金的体验会很差,《海岛传奇》界面和战斗设计都很简陋 ,问题是不氪和微氪差距巨大。
甚至数值系统也接近AFK ,2.有两个英雄,毕竟体系成熟经过验证,《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,游戏玩法
养成方式和大多数卡牌一样,
1.伤害值相差较大,毕竟AFK已经过气很久了 ,任务设计混乱没有指引 ,打击音效也一言难尽 ,微氪可以获得很好的游戏体验!但前面节奏有点慢没看到 。但还是一个以战力为主导的数值游戏。感觉像三四年前甚至更早的游戏。可能需要提前解锁。但部分同等级的没有 ,画风有点日系,
《海岛传奇》游戏体验中规中矩,