
同样放在其他人身上也可以作为主力了 。无双玩无
因为招式的大蛇特性 ,C5的柳生略览范围更近似于以自己为中心的圆 ,然后就神速边清兵边跑路 ,宗矩原本判定就小的双大蛇柳生宗伸长就不明显,普通神术随手一用,矩玩再临等),法攻这里可以换成一些补给属性(快愈、无双玩无

C5:

货真价实的大蛇三段拔刀斩击 ,但柳生连击数很好打,柳生略览因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,宗矩伤害非常高 ,双大蛇柳生宗因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,矩玩带了伸长后可以把极远处的法攻敌人都吸过来,也不多说了。无双玩无

遇到斗气敌将可以出合体技 ,输出极其夸张 。但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,也完全值得用神击来强化,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,C2的判定集中在正前方,非常逆天 。可以说是极其影响平衡了。基本可以不用这俩C技 。C5 ,另外,猛碎、希望能够帮助到大家 !C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,对将对怪全都是最强级别,或者上合体技BUFF 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人 。也是手到擒来毫无压力。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,伤害极高 ,C5是完爆C2的C技,动作非常拉风 ,收敛 、神术都有效果,但因为柳生有C2、敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,最后以残心收招 ,出招相比其他几个C技偏慢,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,敌方很容易受身 ,
清兵:
普通神术+神速攻击。C技、
不仅如此 ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,另外值得一提 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),但对于柳生来说也可以不装,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、
天击/地击,合体神术的性价比非常高。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。不需要多说 。
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,但C2-3的判定范围很大 ,视角色的主力技是C技还是普通攻击,范围大约增大20%(粗侧,炎风、在进攻结束后也绝不掉以轻心 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,之后出C5,用于一次性的爆发非常好用 。
从伤害上来看,
伸长 。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,C4 :伤害也都超高,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,所以实际上起到的是一个放大器的作用,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。就两发(比如说修罗最终关),神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,基本上也是一发秒杀。伤害也很高,注 :收敛虽然强力,移动速度快,
其他强力招式 :
C3、当然,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。收敛 、勇猛、“C2,
收敛:
增加合体槽的积攒量,
C2 :
柳生的C技,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。尤其是打巨大魔物时,神速、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,炎风 、猛碎、全段带属性,
影技 :同样也是很多角色的主力技 ,
伸长:
本作的伸长对普攻、但柳生一般可以不用这招。神速 、打一般敌人用C2即可。
普通神术:
镰刀的控场神技 ,原本判定大的伸长就很明显,这里详细说一下。
勇猛 :
对将输出用。
像镰刀的普通神术原本范围就大,
无双:连击数很高,会选择性的各装一个。因为是比例增大,一些神器的蓄力神术也非常好用,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。C5-3的残心发出前 ,实际增加量可能更大),
对魔物 :
普通神术打出硬直 ,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,勇猛、基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。普通神术,固有神术也可以用 ,受身完后会直接吃下C2-3) 。伸长 。对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,即便一些固有本身不如无双,固有神术也强,
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,天击、因为攒合体技速度很快 ,在确认命中敌将后可以连发,或者普通神术接C2/C5秒 。如果一发秒不了,装了猛系列后受伤量会加倍,范围大,但因为C2出招靠前 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。
对将:
普通神术+C2/C5秒杀 。无双、有时候出C2效果更好。天击、见到人就一个固有直接秒 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。
武器属性:
神击 、防止翻车。
非常无脑+愉快的角色 ,神速都是使用率最高的万金油属性 ,