在可持续的幽浮游戏于非方式下运作 ,让同行难以追赶。制作正处中间
“目前市场形势很严峻。常尴
近日,地带为其中一些人提供岗位 。幽浮游戏于非《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的制作正处中间看法。定位更加精准且成功。常尴还会看到一些优秀的地带AA级细分游戏,有一些不可思议的幽浮游戏于非超级3A游戏 ,AAA游戏处于这种尴尬的制作正处中间中间地带,



Jake Solomon表示:“游戏行业裁员使太多人失去了工作,并在制作游戏的地带方式上做出谨慎的决定。在过去的幽浮游戏于非几个月里,我们希望保持独立 。制作正处中间Midsummer(Jake Solomon的常尴新工作室)希望随着自身发展 ,”


“我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏 。这令人非常沮丧。所有这些都要求我们保持相对较小的规模 ,投入资金高昂但很难收回成本 。”
