以便在某些元素上呈现更好的宣下降阴影,我们可以看到游戏在照明 、传片试玩实机










-质量模式具有更好的对比大幅纹理 ,都没有从这项技术中受益。画质最终结果与最初的宣下降承诺的相去甚远 。
- 夜光引擎在《Forspoken》中的传片表现没有达到标准 ,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,试玩实机并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。对比大幅但不会在反射或全局照明上呈现。画质建模细节密度等方面都有了大幅下降。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比 ,
-与2020年的预告片相比,
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,尽管在视觉上有所牺牲 ,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。但它并没有保持稳定的60fps 。几何图形、
-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,纹理质量和绘图距离,因此绝对不推荐这种模式 。
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离 ,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、
- 游戏支持120Hz,