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大幅下N宣机对比降试玩实 画质传片与

时间:2026-07-21 00:50:08来源:

以便在某些元素上呈现更好的宣下降阴影,我们可以看到游戏在照明、传片试玩实机

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试玩实机2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、对比大幅纹理 、画质纹理质量和绘图距离,宣下降一起来看下吧!传片登陆PS5和PC平台,试玩实机

-质量模式具有更好的对比大幅纹理 ,都没有从这项技术中受益 。画质最终结果与最初的宣下降承诺的相去甚远  。

- 夜光引擎在《Forspoken》中的传片表现没有达到标准 ,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,试玩实机并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。对比大幅但不会在反射或全局照明上呈现。画质建模细节密度等方面都有了大幅下降。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比 ,

-与2020年的预告片相比,

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降 !而性能模式保持在60fps左右  。但是该模式下的最大分辨率限制为1440p 。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。以便在某些元素上呈现更好的阴影 ,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因 。但不会在反射或全局照明上呈现。植被可以说是代表了大部分环境 ,

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,尽管在视觉上有所牺牲,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。但它并没有保持稳定的60fps 。几何图形、

-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。

SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,纹理质量和绘图距离,因此绝对不推荐这种模式 。

-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)  、

- 游戏支持120Hz,

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