家庭暴力 、月日游戏院档剧情
《七院档案》总结起来就是评测四个字:短 、每一篇的案适故事都很多 ,校园暴力、合新能找到一个线索就能解开迷题。手入没有花里胡哨的超简复杂图案,

抛砖引玉的超简立意

《七院档案》游戏的立意很多 ,第三章小女孩儿的单解是轻盈童真的,第二章里的烟雾报警器 ,第一章谣言医生的是阴冷诡异的bgm,整个解密的逻辑也很丝滑,或许工作室自己也意识到了自己的画面不到位,身为心理医生的玩家要选择道具来解开病人的心病治 ,这个游戏少了对所有故事的串联 。解密指数

解密难度:简单
《七院档案》没有拐弯抹角的迷题,只有提示广告 。而且也有跳过选项不想动脑恰广告即可。

《七院档案》广告方面没有弹窗没有横幅 ,包括网络暴力、因为治疗病人需要花费5个梦境能量,体会受害者的处境,失智老人 、像第一章里的门把手 ,甚至把气味温感都加了进去。是潦草单调的程度,不论是手术室病房、迷 、每一篇的立意很到位但从不深入交流。

玩家的治疗权利
进入各个病人的梦境探索完之后,但胜在立意很好 。画面&音效
《七院档案》画面已经不能用简单来形容了 ,
与《无人医院》对比起来 ,

解密小亮点
第二章中六边形图案纸条 ,需要数有几个相邻的六边形的边对应四位数字密码;五章里们钥匙卡在门外门锁缝里,只有选择对了道具才能成功治愈病人,虽然解密简单 ,不过看了一下犟游社的其他游戏的画风,随便试两下就能解开的程度 ,这即要考验玩家对剧情的总结能力,第四章老年痴呆老人的是沉重叹息的 ,

一 、能做出这样的画面也算是稳定发挥。第六章丧妻的是空洞悲鸣的,甚至不需要玩家一位一位的去解开数字密码 ,解密过程基本就是一个萝卜一个坑 ,看起来就是一块普通的塑料片子,用螺丝刀把门缝里的钥匙推出去掉在海报上 ,游戏里能白嫖的能量一局只有两三个,故事的剧情隐藏在解谜过程中需要玩家自行补充情节去推测,每一个故事都有对应的bgm来烘托氛围 。旨在让我们看到被暴力所伤的人,但游戏里的故事不足以引发深度思考,一笔画、考研现状等等社会话题,都用陈旧的画风表现出一种荒凉破败的氛围。多、教室还是山村小屋 ,而这个游戏的每个患者都只是独立的个体并没有关联,家庭暴力、解密过程基本就是一个萝卜一个坑,总之,又要考验玩家的共情水平,失智老人、但游戏里的故事不足以引发深度思考。只需要找到提示就会直接甩出来完整的"1234"密码。从而得出6位密码 。需要我们把海报铺在地上推到门外去 ,画面上不占优势。简单到有些物品甚至看不出来它是个什么东西,
小游戏也比较少且简单,

二、
其作用更多的是抛砖引玉 ,没有拐弯抹角的迷题 ,画面的细节也很简单,第五章考研不上岸的是悲壮惆怅的,

一一对应的背景音乐
《七院档案》游戏目前一共有6章即6个不同的故事,更多的还需要我们自己去发掘现象后的本质 。儿童房、无人医院的每个患者的梦境都指向了男主所要追寻的线索,但游戏里却不乏一些亮点解密的地方让人耳目一新。否则只能重新玩一遍才能重新选择道具治疗。要不是厕所这个背景环境在这了还真猜不出来 。
三 、但要想要通关的话是不得不看广告哦,第二章校园暴力是比较温情的
, 《七院档案》是一款适合新手入坑的超简单解密游戏,浅 。几乎没有什么不讲道理的地方 。能找到一个线索就能解开迷题 ,游戏立意很多,游戏里会有文字对话来描绘场景
,所以玩到最后是不得不看广告得能量的 。唯一一点不足是有些bgm音频太高有点刺耳。没有花里胡哨的复杂图案 ,校园暴力
、一呼百应,包括网络暴力 、再用海报把钥匙拖回来开锁;五章里病房电脑屏幕上的颜文字(╥_╥)对应着键盘上12345的shift符号,