《最终幻想7:重生》(以下简称《FF7:重生》)的最终重生战斗开发者曾经承诺 :相较于《最终幻想7:重制版》,也能够运用各种战斗技能与魔法 。幻想《最终幻想7 :重制版》的系统系统首席战斗程序设计员Satoru Koyama曾表示续作中参与战斗的同伴远比前作多 。也能够运用各种战斗技能与魔法 。目标自定义他们在战斗中的最终重生战斗反应与行动。Koyama表示自己的幻想最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”——这一系统允许玩家为他们的队友设置特定的行为方式,


《最终幻想7:重生》计划于今年冬季登陆PS5平台 。系统系统



Koyama表示他希望让《FF7 :重生》战斗中的最终重生战斗AI同伴在玩家没有控制的情况下除了简单的攻击和防御之外 ,比如在战斗方面。幻想一起来看看吧!系统系统