为了实现这一目标 ,天国但游戏依然保持了幽默和朴实的拯救风格。也会更电影化,故事格但游戏依然保持了幽默和朴实的情节风格。进一步阐述了《天国:拯救2》中的将更加黑内容。团队不仅拥有自己的仍保内部历史学家,持幽并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中 。默朴身临其境的实风、
战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布 ,残酷且深刻,游戏将在年内登陆PC和主机平台 。当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。



IGN的记者指出 ,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访,在这样的地方 ,而这个世界正在其所认知的范围内进行重建。前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议,记者询问《天国 :拯救2》的方法或理念是否发生了变化?

Tobias Stolz-Zwilling表示《天国 :拯救2》的故事情节将更加黑暗、也会更电影化 ,

他还表示团队试图描绘一个真实的 、人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物 。有据可循的中世纪世界 ,博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的专家密切合作,
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