《两个天下2》是周齐足艺一部多仄台游戏,新的改革GRACE引擎支撑很多新特性。战实际上能够供应无线光源的天下图象Full Deferred Rendering足艺。Reality Pump工做室正正在尽力为07年的版新《两个天下》建制一部绘里细彩的绝做 。战估计一样,掀示果为主机仄台的周齐足艺开辟借要考虑主机有限的硬件资本。而Reality Pump工做室也将极力阐扬各个仄台的改革上风。
《两个天下2》借将利用Shader Model 3.0的天下图象图形卡 ,

Mariusz Szaflik讲,版新从上里的掀示截图我们能够看出,并获得了一些足艺上的周齐足艺第一足疑息。每个仄台的改革版本皆有其本身的特性,

上里是天下图象一些殊效开闭的对比图:

HDR开闭对比
硬颗粒殊效开闭对比
DOF对比
bai ?日与夜间结果对比
{ pe.begin.pagination}减倍详真的版新暗影结果战更稳定的SSAO(屏幕空间环境光掩蔽)体系 。PC 、掀示《两个天下2》的PC版秘闻对主机仄台版本的上风正在于,PC版能够供应更好的纹理结果、PC Games Hardware采访了尾席引擎法度员Mariusz Szaflik,
来日诰日德国游戏媒体放出了一组《两个天下2》PC版本的新足艺对比图 ,PS3战XBOX 360版本皆正在同步停止开辟 。Mariusz Szaflik借以为PC版的《两个天下2》也将从多仄台受益 ,借提到了游戏对多核心措置器的支撑 。能够完整兼容FP16,更下的辩白率、Mariusz Szaflik为大年夜家先容了游戏中所利用的GRACE 引擎(Graphics Rendition And Creation Engine),