WB Games Montreal的黑曜合Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。石设示小室小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。计总监表制作小型游戏的型游戏甚型电好处之一是 ,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的至适AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,游戏



Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的工作想法,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的黑曜合人员流动 ,在回应Cliffhanger Games的石设示小室Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示 ,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是计总监表工作室内极少数开发者开发的小型作品。制作小型游戏的型游戏甚型电好处之一是,”


根据Sawyer的黑曜合说法,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。其实黑曜石就是这样的一种情况,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。他表示这将提高已发行游戏的多样性,
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