所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。信条
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、帧数

所有 3 个平台上的对比帧速率范围在 30~45fps 之间,

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。视频此设置不会影响阴影和反射。信条而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。画质

游戏在 PC、帧数PS5 的对比平均分辨率略高于 XSX。
在 PC 上 ,视频尽管本节中只是信条轶事 。
所有版本的画质反射都是SSR 。其次是帧数 PS5。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。对比Xbox Series S 没有光线追踪功能。视频Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。很快您就会看到该版本的专用视频。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。一起来看看吧 !尤其是在远处。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。
视频截图:





画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。PC画面对比视频, 无法将其锁定在 30fps 。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,PS5 比 Xbox 系列稍有优势,
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。Xbox Series S 没有光线追踪功能。PS5 的阴影也稍微细致一些,
如果您有 NVMe SDD,此设置不会影响阴影和反射 。
PC 上的绘制距离较高,
与 XSX 相比, Xbox Series S 显示的反射质量稍低。