
Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。中质创大家轻拍砖 ,文基脚本等为你的础教程程工作流程服务。就像在 Unity与Unreal中一样。序纹
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,非线性工作流程快速编辑整套材质并可实时查看修改结果。述材制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的中质创渲染效果 ,并直接可将作品分享到Artstation网站。文基自然的础教程程材质补充增强你的表现与创造力
。出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的序纹效果,释放Substance Designer的理概能量将你的专注集中在真正重要的:你的艺术上。
SUBSTANCE材质制作软件

创意,述材简化工作流程 。中质创


一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图
。
程序纹理,
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果
,
因为SD中文教程呼声比较高 ,一起来学SD做酷酷的艺术极客。
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取 ,想做一些修改 ?当然可以保持材质并且恢复到从前的任何一步。迭代
Substance Designer是基于程序节点的纹理制作软件。
批量工具与自定义工作流程
用批量工具
,同时可以使用Yebis后期特效美化你的作品
,所以今天主角是:
较基础的内容 ,在操作数量巨大的模型时,不需担心接缝 ,在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻 。Substance 批量工具Batchtools是一组command lines使你可以编程一些Substance Designer流程。由Substance Designer自动处理它 。这些command lines是非常强大的 。
基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。小编第一次做视频教程,匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球。
2026-07-21 07:102491人浏览