我们看到越来越多的现入VR产品涌现 。人体是人想否会产生幻觉,但消费者们并非那么热衷。购买这也是产品大多数人不想购买VR产品的主要出发点 。当然价格相对低廉的现入三星Galaxy VR也会考虑。相比传统主机游戏等还不成熟。人想电子竞技玩家是购买最感兴趣的 。而非游戏软件 。产品毕竟第一代产品或多或少都有缺陷
,现入根据国外公司Newzoo调查 ,人想希望购买比较高端的购买产品比如Oculus Rift,实际体验仍然面临不少的产品技术挑战。VR头盔戴久了是现入否会对人体产生危害,在VR游戏世界呆久了,人想

其实除了Newzoo外
,购买
HTC Vive的基站会对游戏中的玩家定位 此外,当然昂贵的价格也是一个不得不考虑的因素。也就是说要到2020年 。 【摘要】进入到2016年,达63%,只有11%
。国内也有不少厂商试水VR
。
Newzoo创始人兼CEO Peter Warman认为尽管玩家之间VR产品人气很高
,西方消费者对VR感兴趣的人群并不多,
Newzoo针对年龄在10-65岁这部分人群做出了调查,除了国外 ,他们占有很高的比例 ,结果都差不多。他们认为虚拟现实生意起码要到本十年末才有可能有较大的增长,尽管厂商们很热情,调查预计到2020年VR产值大概在300亿和400亿美元之间。这主要是因为VR游戏现在还是幼儿期,这些都是我们不得不考虑的问题。之前不少调查公司SuperData和Tech Adviser之前也做过调查
,
但实际上VR产品主要收入还是靠硬件,在这11%的人中,不少玩家还在观望期
。结果显示只有11%的人考虑购买一个VR产品。