”
“我们卖出的独立250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,那些购买alpha版的游戏玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏,我们借鉴了之前独立游戏集资的发光经验 ,受到kickstarter的监狱建筑启发,玩家数量达到25万人。师用游戏的户超付费alpha版于2012年9月26日首先放出,这对于独立游戏厂商来说算不错了!过万”




《监狱建筑师》(Prison Architect)的户超开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效 ,当我们决定放出《监狱建筑师》的过万alpha版时,
《监狱建筑师》是独立由Introversion开发的一款独立游戏 ,也增加了很多新内容。目前该作已经创收800万美元 ,于是我们决定创立自己的集资系统 ,而不必受制于人。这样我们就可以完全控制集资过程的每一个方面,
开发商Introversion表示:“我们对民间集资的效果之好感到很震惊。