”
“太匆忙了 。商为失水他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC 。恶魔考克斯对记者说 :“我们之前并没有计划要推出DLC,城暗”

他还补充说 ,准道”

“而且那不应该是商为失水在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇 。考克斯想说的恶魔是,”考克斯说 。城暗他们为了满足市场的准道需求而急于求成了。”

西班牙老制作的商为失水《恶魔城 暗影之王2》将于2013年发售,”
Konami明年推出《恶魔城:暗影之王 2》的恶魔时候,自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的城暗东西。开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是准道错误的。
《恶魔城:暗影之王》的商为失水开发者MercurySteam公司已经承认,
很多玩家对于《恶魔城:暗影之王》DLC有失水准的恶魔表现表示失望 ,所以必须要有DLC。城暗

《暗影之王》的制作人戴维·考克斯解释道,但如果我们要制作DLC的话,
“当你获得成功,然而大卖之后我们还是做了DLC,他们确实(在准备DLC的时候)太过匆忙了 。因为这款游戏意外地大受好评,并且催促我们赶紧制作DLC 。《暗影之王》太过成功,如果我们还要做DLC的话 ,
“问题在于这款游戏的大获成功出乎了所有人的意料。那它一定会经过深思熟虑 。必须要在上市之前就做好计划。PS3和XBOX360双平台 。我们太急于将它推向市场。
考克斯总结道:“我们丰富了故事线,高层对此大吃一惊 ,该游戏的拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误”。但是现实证明那是一个错误。我觉得我们这样做是错误的。