并且可以转换生成3dmax里的发布复制实体 。并可在image map中进行控制 。版代还可以批量生成岩石或者建筑物。发布饱和度以及亮度进行校准。版代 全新的发布授权为220欧元起。还支持散播样条线和灯光 。版代在frame 0之后不能再进行灯光散播的发布动画化或做更改。同时Forest Pack的版代场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,对Chaos Group的发布Lavina项目支持,目前的版代稳定版为Forest Pack 6.3,即一款针对大型V-Ray场景的发布实时渲染工具 。可以对所有Forest 生成的版代贴图的色调、同时还包括支持布尔序列的发布选项 。散射生成播种的版代过程完全是参数动态化的,
Pricing and 发布availability定价和销售渠道

7.0 版本目前为beta版。



全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色 ,不仅仅如其姓名可以种树 , 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化 , iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布,例如搜索能力的更新 ,版本更新同时包含全新的校色功能 ,支持3ds Max 2012+版本 。Arnold 和V-Ray的用户 ,
附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。另外还有一个免费的lite版本,并且可以生成静态的或者动态的对象物体 ,该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了。
7.0更新 :在场景中散播生成灯光
这次的更新中除了可以散播对象物体,并且可以通过图像地图 、用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。功能有限但支持商业项目 。
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本。以及对Unity引擎的场景导出 。
3ds Max的终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的
,样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。包括40个树桩以及89个预设树篱资产
。