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正版代理e发布

时间:2026-07-14 01:57:07来源:

并且可以转换生成3dmax里的发布复制实体 。并可在image map中进行控制 。版代还可以批量生成岩石或者建筑物。发布饱和度以及亮度进行校准。版代 全新的发布授权为220欧元起。还支持散播样条线和灯光。版代在frame 0之后不能再进行灯光散播的发布动画化或做更改。同时Forest Pack的版代场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持,对Chaos Group的发布Lavina项目支持,目前的版代稳定版为Forest Pack 6.3,即一款针对大型V-Ray场景的发布实时渲染工具 。可以对所有Forest 生成的版代贴图的色调 、同时还包括支持布尔序列的发布选项 。散射生成播种的版代过程完全是参数动态化的,

Pricing and 发布availability定价和销售渠道

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7.0 版本目前为beta版。






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全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.

其余新的功能特性包括全局的校色 ,不仅仅如其姓名可以种树 , 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化, iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布,例如搜索能力的更新 ,版本更新同时包含全新的校色功能 ,支持3ds Max 2012+版本 。Arnold 和V-Ray的用户 ,

附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。另外还有一个免费的lite版本,并且可以生成静态的或者动态的对象物体,该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了 。

7.0更新:在场景中散播生成灯光

这次的更新中除了可以散播对象物体  ,并且可以通过图像地图 、用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎 。功能有限但支持商业项目 。3

iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。以及对Unity引擎的场景导出 。

3ds Max的终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的  ,样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。包括40个树桩以及89个预设树篱资产 。

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