据推测
,荣誉这种方法使得游戏变得有些混乱。勋章他成功的太过找到了游戏与现实战争挂钩的焦点上
。其中包括在美国军方在阿富汗面对武装分子的真实战斗,其实这完全取决于你自己想从中得到什么
。审批在最近的连续这部阿富汗,但使之成为直接与竞争对手对决的荣誉决胜时刻还不够成熟,如果只是勋章单独设置
。EA的太过产品真实的作战行动在游戏里放大。
单人游戏
荣誉勋章基本上就是真实一两场比赛
。
当作为独立产品来看,审批EA的连续做法是让每个观众为各自的优化模式。虽然重新启动荣誉勋章的荣誉品牌 ,而是勋章采取了更为奇特的方针 ,单人游戏玩家可能永远也不会去涉足多人游戏
,太过反之亦然
。本质上是挑衅性的荣誉勋章,以“现代战争”来做话题,事实证明,在游戏中你简直就是身临其境的一个人 。通过各个觉得切换来实现真实战争的模拟,
EA公司声明 ,