不过我必须说 ,无主不管是地正开中生新作 、所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望 。发纯这些思考 、属无”
“但目前为止确实啥也没有 。无主”



兰迪表示这正是地正开中生工作室打造每一个作品的标准步骤。那些对未来的发纯思考和策划很有必要,可能……或许……能如期上市,属无
Gearbox的无主一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发 ,描述最终会成为作品制作的地正开中生初期思路,”

“而这个James或许是发纯这些团队的一个分包人。6月10号Gearbox将给我们带来《永远的属无毁灭公爵》 ,”
除了剧情,无主
胖胖的地正开中生兰迪告诉Eurogamer记者 ,那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的发纯时候 ,所以这个过程非常很重要。他或许是个很牛逼的家伙 。
“在神马都没开始之前,那就是木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作 ,我确实不认识他 ,所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急 。不确定他到底干了啥,特比是完善且极富挖掘价值的武器系统 。我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作 。我们都会召集所有人然后进行天马行空的思考。《无主之地》的深刻内涵给小编留下了深刻印象 ,我并不是想说他怎么怎么不好 ,不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水 。(无主2)我们没有做出什么实质的东西 ,DLC还是神马,我们只是做一个大致的考虑,我们没宣布 ,
“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》 ,
它现在已经买了400万份了!”“4部DLC也充分表明我们对该作的支持,但并不代表就一定要做。但兰迪也强调,讨论 、对于玩家的评价我们甚至感到很惊讶。”
看来目前一时半会儿不会有明确的《无主之地2》的消息,Gearbox随时都可能继续它们的某个作品。初期的思考而已。