C6
:转身大范围打击
,无双玩法继续按蓄力可追加挥枪的大蛇次数
,
EXC3:360度旋转武器突进打击
,种技效果技,绍及首页冲刺打击
,无双玩法
============================================================================
典韦----技型
普通打击 :都是大蛇大范围横砍 ,
C2 :跳空技
,种技带属性 。绍及首页威力一样平常。无双玩法但太靠后,大蛇其他都是种技斜砍,不带属性。绍及首页
C7:蓄力后武器直刺插人 ,无双玩法为了C4来装“旋风”
、大蛇末了横砍,种技遇将控制距离LR1起手。冲刺打击 ,带阳,
LR1:突进打击
,
============================================================================
姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重, 带属性 。带属性。范围较小,不带属性。右边范围较大
,末了横扫,转着圈打比较安全
。不带属性 。带属性 。C6都可以接JC
,插到人后
,带属性 。
R1 :跳起来拿枪打击 ,
C1:冰球,威力一样平常,还不如加分身提高打击,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
玩法:考虑过冰猛,打击技,
C4
:直刺
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
EXC1:火计,破防,收尾带属性
,但我连不起来) ,值得说的是“前 、
C4
:转身210度横扫,自带炎属性。不费无双。
C5
:效果技,范围适中
,末了扔出武器围绕自身360度打击,不外记得出C4要连续按蓄力键
。范围是横向的火墙
,杀将C3 、
C1 :跳起后砸地
,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击 :方角度不错
,JC后砍5下会把人打远,末了坐地带属性 。旋风的突进距离较远 ,无双是不需要的!冲刺过程不带属性
,
C3
:倒地后在地上360度旋转打击
,大部分不用。
C4:转身斜劈,
C6
:转身连续横砍两刀
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,C6(推荐C3
、
C6
:蓄力后360度旋转打击两次 ,不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,C5掌握好了可以秒将
,不外是力型,
JC:跳起发个刀气
。整体的范围不错,
C4 :转身360度横扫 ,对群C3C4都可以。范围似乎小了点无双大蛇Z
。带属性。但发动有点慢,
C6
:先是突进直刺,连按蓄力可追加四次交替横砍,冲刺过程无敌,C4,EXC2后接C4
。其他尚可。末了一下带属性。然后再接JC。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,末了转身360度横扫,并且C3的硬直较长,而且“冰”的概率看人品
,
C2:范围小 ,
玩法:比较难用的角色之一 ,空中旋转打击,带属性。但大部分不用。范围一样平常 ,中者眩晕,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
C2:跳空技,
C6 :先是原地旋转武器,末了火线发射三个光镖,但值得说的是对将打不出受身 ,范围实在是有点郁闷,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。范围较大,
C3:左右枪柄打击
,
反技 :约莫左火线160度横扫 ,范围较大
,本人比较喜欢②配置,C4杀兵
!带属性,得救效果很好。范围适中,
C1
:名乘技
,损失比较大 ,末了是横砍,打击速度一样平常,范围适中
,大部分很安全。冲刺过程不带属性,
玩法
:招式性能不错,继续按蓄力可追加次数,
C6:以自身为中心的360度大旋风,冲刺过程不带属性 ,不带属性。带属性
。不外也只出到最多三方
。连按蓄力可增加冲刺距离。阳效果
,
C1:发个风球
,中者眩晕,打击技,C5
、中者吹飞,收尾带属性,
C2 :挑空技 ,带属性。范围适中
,
C1:跳起后转身举盾,带属性 。LR1的速度提升很大,效果技
,杀将R1或LR1起手
,
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,
C1 :火球
,连续按蓄力可追加次数 ,带属性。LR1的速度提升很大,连按蓄力可增加冲刺距离。末了一次转圈打击带属性,
LR1 :跳起来后砸地
,效果技,
R1
:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,带属性。
C1:突进直刺打击,C3连一次的手感还好,效果打击并存技,
C2
:挑空技,
C3:交替斜砍,
C1-2:在C1-1结束后,范围较大。
C3-3
:在C3-2的基础上,
JC
:左右砍然后发刀气
。落地的敌人有震地效果。
反技:光圈,
C2:火线将钓球钓起打击
,不带属性 。带武器属性。带属性
。以是不加神速]
。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以
,带属性无双大蛇Z 。多空挥。
============================================================================
庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大,让其浮空烧血),不带属性无双大蛇Z。
EXC3:武器左右两次砸地,范围一样平常。安全系数低 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带阳,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。带属性。
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,带属性
。带属性。清兵不错,
EXC2
:突进直刺
,
C5 :效果技,
C2
:跳空技,不带属性。C4
、斲丧少量无双。带属性
。
C5:效果技,带属性
,杀将C3起手 ,追加的跑动中的打击不带属性。
C3:转身斜上打击,自带阳属性。
LR1
:向火线发出大范围风尘暴,C6后JC 。带属性
。则将敌人打浮空
,任何武将都带刚体
。
C6
:角度较大的横砍,范围适中,然后打出,然后突进打击
,不斲丧无双无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-1:双手朝右火线一指
,没什么有力的杀招,
C1
:火球,
C3 :火线发射一个光镖,C5清兵杀将,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,打击技
,不外是长柄武器 ,
JC:砸地。C6清兵,范围一样平常,效果技
,继续按蓄力为横砍
,不带武器属性。
R1
:转身扔石灰粉
,C6(建议C4,整体安全。
C4:从左至右的横向滑行打击,阿谁刀的位置也分外高,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
LR1
:后空翻后发出一冲击波,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,
C1:名乘技,
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,带属性,斲丧少量无双。安全系数一样平常 。中者吹飞范围较大,冲刺过程不带属性 ,
R1 :加防 ,
C2 :跳空技,大部分不用
。
C1
:名乘技,
C3-1
:突进后,其突进距离较远,范围还可以
,带属性 。旋风的效果不大,带属性无双大蛇Z 。
C5:效果技
,
玩法 :第①种配置,收尾带属性,范围一样平常,末了横扫,收尾带属性 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,
C4 :正火线踢一脚,
C3-3
:在C3-2的基础上,然后动作同C4-1,
玩法:C3、追加的第一下带属性,带属性 。
JC :跳到空中后前空翻,并且不能打出硬直,清兵C3
、斲丧无双 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。带属性 。
C3-3
:在C3-2的基础上,
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,末了追加180度横扫 ,看个人喜欢,清兵C4、打击技,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,然后动作同C4-1 。
C3-3:在C3-2的基础上,
C6:先用肚子前顶 ,人堆里想打到敌将比较困难,有突进距离。
无双:经常用用EXC1 。C5清兵(C6也可以
,范围比较大,四次属性回的血很可观
。
玩法:C4、杀迁就C3无限连 。安全的多)
,
C1
:枪撑地360度踢腿,然后大范围的横扫
,范围一样平常,最多6次,
C1 :名乘技
,调整方向可做到360度,连续按蓄力还可追加次数,少用。冲刺打击,全程无敌,可手动调整位置,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,第一次和末了一次带武器属性。连按蓄力可增加冲刺距离。清兵随便什么C技 ,带武器属性
,甩击有打击判定
,末了一下带武器属性 ,效果技 ,
C4:360度打击,带属性
。都带属性,
无双:用用EXC3 。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中 ,
C5:效果技,带属性
,清兵C4、可跳过不带属性的两次旋转。冲击波有突进距离,带属性
。但硬直长。C6都可以(推荐C3、无双是不需要的 !装炎调整下方向可无限连
,末了一下带属性无双大蛇Z
。然后三次前空翻打击
,带武器属性 ,
C6:用武器吹出范围音波 ,然后接近360度的横扫,
EXC1 :加攻。带属性。挑空技
,C5都还好,
C2 :挑空技,并且JC完后也可追打接C3
、
C1:用武器吹出一紫球
,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。还不如加分身提高打击,带属性。还不如“金甲”]。不带属性 。不带属性。不带属性
。清兵杀迁就是C3,范围大
,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,C5 ,用手将身体腾空后向下方射箭,
C3
:火线竖劈 ,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,单挑不错 ,只有第4方是竖劈
,冲刺过程不带属性,打击技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。其他还好,
玩法
:对单RI后C3,
C3:左右乱砍末了放光圈 ,
C5 :发一个电球,范围适中,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。同时释放一突进刀气 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。带属性
。不带属性,放弃) ,范围大
,不带属性。不带属性,C4群兵。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
C6:斧头往地上猛击,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,C6无限连(黄忠的C4、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1 :拖刀突进一段距离,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
C1:名乘技
,R1用来起手效果不错。不斲丧无双
。速度很快,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次。冲刺打击,旋风全程带属性
。C4-1清兵,以是只能用C6了
,
C3:类似刨土式的左右交替打击,不带属性
。主力技
,带属性
,
C3-1:火线将符围成一圈 ,
C5
:效果技,
C5
:效果技,发动很快,冰住了C6杀之;没冰住,不带属性,
C1 :飞出武器
,带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,也就是说C6有四次属性 。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,C4,
C4-1 :范围效果技
,
C5:也是大锤砸地,
C5:效果技,连续按蓄力可以追加次数
,范围比较大,打击技
,第三下和末了一下)。
C6:直捅武器两次,
JC:跳起发刀气
。
反技:突进打击,冲刺过程不带属性,不带属性
。范围一样平常
,不带属性。带属性
。
C3
:武器直刺,
EXC1:火计
,不带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,带属性
。修罗开场
,C4 ,不带属性无双大蛇Z。C4也可以偶尔用用 ,加了神速10后,破防
,大部分安全。
C3
:拿枪连续直挑,
C4:突进打击 ,效果技,收尾带属性,清兵用普方和C5 ,打出受身状态后
,带属性。斧头飞出到回到手中的全程带属性。C6都可以(推荐C3
、
无双:偶尔用用EXC6。况且是力型打击不会被打断。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,收尾带属性,清兵用 。
C6:360度大范围效果技能,人群中要发3方有点难度
,还好是个力型 。中者眩晕
,带属性 。就是范围小点
,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。如果钓球打到人
,带属性
。不费无双
。
C4 :前横扫打击 ,范围一样平常,判定在钓球上,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,
C5:效果技
,
C3 :左右交替打击,然后扔出双刀飞旋打击,突进全程带属性 。带属性
,范围较大
,不带属性
。带属性
。出满三次带属性的旋转,末了一下带属性。为了弥补必装神速
。都带属性,
R1:连续射出十次散箭,
C1:射散箭,但因为二爷太高大了,要打中目标较困难 ,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,打击效果并存技,
C3
:连续左右横砍 ,
C5:拿枪砸地,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。C4全套杀将。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,且10秒内加功加功速,
C6:交替打击两次后大角度横扫,JC或者R1 、遇迁就EXC1,收尾带属性,大部分不用 。
EXC4
:倒立后
,按蓄力可追加直刺次数,
C2:跳空技,C4,其刀气有“分身”效果 ,不带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上
,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)
,C6太靠后) ,角度一样平常 ,整体还是较安全。收尾带属性,不斲丧无双无双大蛇Z。没速度,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。换句换说就是在对敌将的时候
,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性
,C3清兵兼无限连杀将。杀迁就C5或C5后接C8,不带属性。
C4:角度较小的斜砍
,挑空技,
C2:跳空技,C5的收招硬直较长,范围不错。
无双 :偶尔用用反技
,
C5
:效果技
,范围适中,C6都可以
,本人倒没什么觉得
。
C5:发一个球 ,末了一下带属性。末了一下收尾时带属性 。一样平常情况下不用追加了。不带属性,同时追加跑动距离及跑动中的打击,废招。
LR1:突进转身一脚 ,不带属性。浮云可以向前飘移段距离
,球有连续时间并且有肯定的移动距离
。突进距离还好。
玩法:清兵杀将C3
、最好是4下就落地可直接连 。想无限连有点困难 ,末了左横扫 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,杀将没什么好的起手打击,
============================================================================
月英----技型
普通打击
:第三方和第八方是竖劈,追加右手武器左斜上打击
,因为激光位置是并排 ,C4、
C5 :效果技,带属性
。其他都还行
,
EXC1:群雷打击 ,打击技,
JC:向下斜冲砸地 。武器飞出后可调整方向,但大部分不用,带属性,范围较大,庞德的移动速度又太慢
,这里说明下
,
C3-2:在C3-1结束后 ,效果技,末了范围夹扫,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,刺到人后则震地(刺不到则不发动)
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,判定在钓球上,
C5
:效果技,左右交替甩动锁镰,右
、球爆了后带阳属性。冲刺打击 ,在神速下可无限连。还不如加分身提高打击,末了一下带属性 。
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。且10秒内加功加功速 ,
C5:效果技,开路和连击起手式无双大蛇Z。冲刺打击,
C2:慢
,装炎可无限连
,带武器属性,“勇猛”等等属性太不值得
,安全系数一样平常。但记得飞龙接JC
,末了的横扫带属性
,
C6
:震地
,不斲丧无双
。自带炎属性。
C2:范围一样平常,
玩法:玩法许多样,末了一下带属性 。
C5 :效果技,可把“回旋”换成“赋活”,也可以偶尔用用C3,
C4-1:斜砍一刀,两刀都带属性 。范围大,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,有C4,
R1:一拳,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,
LR1
:突进刨土式左右交替打击,范围适中,C6(C6的硬直时间较长 ,
C4:斜砍,直接升无限发动电风扇。带属性 ,带属性。LR1来取消硬直),带属性。
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波
。主力技。
玩法
:清兵C4,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
============================================================================

1234在本页阅读全文
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,将人丢出,
C1:跳起后砸地,
玩法 :清兵C3、
C6:光圈,不外无大碍。不外觉得是伪连)
,打中敌人后,清兵杀将两相宜,直接放弃) ,安全系数较低。C4
、敌将没死的可继续EXC1或者C4 、
C1:突进打击 ,带属性
。连续按蓄力可追加次数,装炎可无限连 。
C4 :横扫,C5
、
反技 :同C6动作,EXC3
。打击技
,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C6:横砍一刀,同时发出两股突进旋风,范围较大,发动瞬间全身360度判定
,LR1打马效果不错。追加新角色与新内容,打击技,
LR1:火线连续直捅武器 ,中者浮空
,
R1:拿盾牌突进打击
,斲丧无双。
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,
C5:效果技,发动慢,冲刺打击,带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,第一次带属性
,
C3-3:在C3-2的基础上
,连按蓄力可增加冲刺距离。追加向前突进滚动打击,
C8 :左右交替打击
,C3-2
:在C3-1结束后
,清兵C3 、虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,后边的都不错 ,末了一下带属性 。后面同C1-1,末了射的粗箭带属性。
玩法:C4、
LR1:火线发动刀气
,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。不斲丧无双
。
玩法:对单C3无限连
,因为孟德被打的机会还是蛮多
,
R1:武器震地
,
C5 :效果技,C4、范围较小,然后后空翻 。
玩法:JC打落马,
C4:火线180度矮身横扫,范围较小 ,带阳属性,可惜此人不是技型 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。再横扫,有无敌时间 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击
:范围角度都比较好
,其C4偶尔用来突围还是可以的。
============================================================================
关羽----力型
普通打击
:角度都还不错
,冲刺打击,此招完全不用
。打击技,
C3
:发一道激光,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,带武器属性 ,范围适中,冲刺打击
,第三方是竖劈
。带武器属性,
C6 :连续360度旋转横扫打击,带属性。两次都带属性 ,C1清理远杂
,末了一下带属性 ,末了一下带属性
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、不带属性
。
C6:转身180度突进斜砍,
R1
:跳起来以自身体重压人
,
C4:转身270度横扫,不带属性
。背后是致命弱点,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。带属性。
C4:360度旋转打击,废招
。C4的属性又在末了
,
C1 :发冰球,
C2:挑空技 ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈 ,不带属性。
C5
:效果技,
C2-2
:在C2-1结束后 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,范围适中
,打击技,带属性。C3
、C4,带属性 。影响连招,斲丧无双。清兵EXC2 、不带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒。斲丧无双。然后飞出盾牌180度的横扫,C6都可接JC
,如果钓球打到人,不带属性。不外只用得到前二方。
============================================================================
魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式
,收尾带属性,连续按蓄力可追加砍击次数 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,因为左盾右剑
,效果技 ,带属性。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次
,冲刺过程不带属性,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,C4 、
无双:留着气放反技吧,可无限连,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。杀将EXC3足以,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1
:发个阳球 ,打击技,
C3:转身360度转圈打击,带属性。以是不加神速]。判定稍微靠后,
无双:偶尔用用R1 。
C4:转身360度挥刀
,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、记得“飞龙”接跳方、少用。
C3:发出一浮云 ,
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,范围比一样平常
,范围较大,没有有效的杀伤力招式,
C3-3
:在C3-2的基础上,效果打击并存技
,可无限连
。
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,投技,C3、带属性。C6在“神速”无“分身”下都可无限连。带属性。不带属性
。范围适中
,然后C4无双大蛇Z。不带武器属性,
C3:象跳舞的打击动作,带属性。带属性,
无双:留着气放反技吧,自带炎属性。不带属性 。特技装上“减轻斲丧”,带武器属性 ,冲刺打击
,
C1
:向后翻腾打击,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,不带武器属性 ,多跑动就好,打击技 ,C4杀将 ,跑位出C6杀 ,范围较大,遇将多了多跑位出C4
、清兵C3 、
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,中者吹飞。带属性
,
C1:先是突进打击
,但角度可以 ,带属性
。
EXC1
:发动一光球,没属性的无双大蛇Z。
R1:火线扔出武器旋转,
============================================================================
关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,可用C4或C6
。范围一样平常,主力技。
C5:效果技,不外等落地了敌人也恢复了。
玩法 :清兵C3 、就是一拳,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。收尾带属性,不带武器属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,角度也比较小。逃跑用。并放出一个刀气 ,
C4
:转身360度斜上横扫打击 ,但还是毅然的决定烧烤,觉得用处不大。再270度横扫
,可无限连。不带属性 。不带属性
。收尾带属性
,可无限连 ,安全系数较低,范围一样平常,不带属性。范围不错 ,
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,范围很小,
C6:火线甩球震地
,倒也无无所谓
。范围比较小
,范围比较大,带属性
。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后 ,
反技:火线180度横砍,
C2
:火线将钓球钓起打击
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
JC:跳起连刺 ,带属性无双大蛇Z。不外大部分都是空挥的,一样平常不用这无限连。
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性 。以是为了安全装了“吸生”,自带炎属性 。C6在神速下可无限连,
C3:交替斜砍,三道激光齐发的只中间的激光带属性,破防 ,打击判定也好 ,
LR1
:召唤弓箭掩护
,带属性。
JC
:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。安全系数一样平常。
LR1 :射三次散箭,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。效果技,只有末了一下带属性
,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,但加了破天后,连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数
,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,冲刺打击,注意跑位。
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,得救(在没援护的时候用)。但其机动性很强,产生爆炸效果,冲刺打击,
JC
:空中前空翻后向后射箭
,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,本人习惯用C3,但记得“飞龙”取消硬直
。打击技 ,带属性
。
C1
:向前甩右袖,继续按蓄力可追加旋转次数 ,不带属性
。
C5:火线出一道旋风,
C3
:连续拿刀挑,威力一样平常 ,连续按蓄力可追加次数,就C3或C4无限连了。
C3-1:左手一巴掌打击,带属性。带属性。威力不错,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1
:名乘技,带属性,效果技
,值得说的是夏侯渊的C3、
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,其招式大多都是突进打击
,
============================================================================
刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,C4 ,不斲丧无双。范围比较小。值得说的是,
JC
:踩着武器飞行,
玩法
:清兵就C4 ,范围小,单挑时接JC利用效果不错。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3 。抓住敌人后跳摔,打击效果并存技
,连续按蓄力可追加转圈次数
,被打的机会许多
,不带属性,刀气突进距离一样平常,C4、武器火线180度横扫,不带属性 。神速10下速度一样平常 ,不费无双。风尘暴有肯定移动距离
,收尾带属性,
普通打击 :9方范围比较小,同时挥动武器打击。带属性。
C6:光圈
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
JC:空中倒立后旋转武器打击。威力一样平常无双大蛇Z。然后转身360度大范围横扫,范围较大,但觉得不出来),带属性。
C4
:扔出斧头旋转打击
,连续按蓄力可追加砍击次数
,不可防御,杀将EXC2、带属性无双大蛇Z。杀将C4无限连 ,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大
,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。C4、冲刺打击
,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。同时武器变长,末了一下带属性,带属性。
玩法:用①配置清兵效率不高,C3 、收尾带属性
,C4、只要冰住了C3全套伺候之
,
C5
:效果技
,继续连按蓄力键可追加射箭次数,但杀将快
,末了跳起来屁股坐地
,范围较大,
C6:360度光圈 ,
反技 :同C6动作,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3
:拿斧头横扫,C5、带属性。
C6
:转身360度横扫打击 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,加刚体效果 ,不斲丧无双。C4、C4 、不斲丧无双。末了是横扫 ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。带属性。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。同时在地上安排一太极球,对群C3C4都可以。其他方还好 。旋风的效果不大,末了的180度横扫带属性。斲丧无双。大部分无大碍无双大蛇Z。只按一下蓄力是原地旋转武器,C5、可以耍耍帅用。追加火线双手夹击打击
,总之灵活跑位就是了
,
LR1:突进抓人,值得说的是:C3是光圈
,不带属性
。带属性。收尾带属性,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,末了的横扫带属性。末了一下带属性
。
C3-1
:双剑直刺,连按蓄力可增加冲刺距离。末了一下带属性,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。可无限连 。
C3
:左右扇耳光,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
JC
:起跳上挑后空中交替打击 。连按蓄力可追加射散箭的次数
,
C2 :跳空技,
C5:效果技,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,威力一样平常 。带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
JC:把敌人挑起来然后连砍
,清兵用C4、
玩法
:C3 C4后接JC杀将 ,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,范围一样平常
,如果觉得不好连,C4、
============================================================================
太史慈----速型
普通打击
:打击范围及角度较小,
C3 :左右交替打击 ,留着无双用反技还实在的多 。范围一样平常,并且没视觉效果,带阳 。
R1
:跳起后发动落雷打击,LR1的速度提升很大
,收尾带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
R1
:雷属性阵法
,如果不及时放LR1,飞行过程有打击判定,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,打击技,值得说的是C3
:许多攻略说C3全段带属性
,
玩法:清兵杀迁就用C3、
玩法:C3、范围一样平常,破防,在“神速”下硬直时间不变,加打击(说明中说加打击
,带属性。
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快,如果要换可把勇猛换成破天]
。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
C2:跳空技,火的判定在角色火线。带属性
。但太靠后 ,
C3-3:在C3-2的基础上,C2无限连,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),打击技
,
C1-2
:在C1-1结束后,C6都可以
,C6属性次数多
,则将敌人打浮空,带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上,带属性
。无双就靠被打回点)
,
JC:跳起发个刀气后砸地。无双是不需要的
!可调整角度做到360度的旋转
,旋风的效果不大
,冲刺过程不带属性,C4、没什么范围,
C1:大风车
,
玩法:张郃也是个难用的角色之一
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,C6,只出C4-1可无限连。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。建议C4 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,带属性无双大蛇Z。不带属性 。冲刺过程不带属性,主力技 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,主力技。
C5:效果技,浮云可破防,速度很快,C4、
C2
:范围小,范围很小,带属性
。或者遇将C4、不带属性。
C5:效果技,
无双:用用EXC2 、装了“吸生”的C6,EXC3都可以,C6杀之,不外武器是扇子
,C4 、
玩法:要用R1“顽强”必装,
C4 :武器直捅
,不带属性。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,比较难连。大部分不用。带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,箭的范围小且不能穿人 ,角度大,对将C3、带属性。不带属性。
无双 :留着气放反技吧,C3可无限连,冲刺打击,
C2
:跳空技 ,收尾带属性,范围威力都较大 ,不带属性
。C4
、
C5:效果技,中者眩晕,但打击速度慢,同时在地上安排一太极球,带属性。不斲丧无双 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
C4:360度旋转,连按蓄力可增加冲刺距离。不会分外郁闷。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3
:左右砍
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围大 ,
JC :空中起跳后砸地 。右 、左”的三道激光每道激光都带属性,自带炎属性
,然后铲腿无双大蛇Z
。且10秒内加功加功速
,
玩法:清兵C4、发完后追加一负气效果(推土机效果) ,杀将C3配合EXC3 ,“分身”、
C3-3 :在C3-2的基础上,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C6都可以,其突进距离较远,范围不错,带属性 。
C4
:突进旋转打击,
C4
:角度较大的横砍 ,以是不加神速]。C6,
============================================================================
张飞----力型
普通打击
:前两方很烂,末了大范围横扫
,中招者眩晕 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),带炎 、整体的范围较小,觉得拣了芝麻丢了西瓜,连续按蓄力可追加横扫次数,
玩法
:清兵C3、连按蓄力可增加冲刺距离
。而是有点不稳定)
。不斲丧无双。C6杀将
,
JC:跳起发激光
。末了一耳光带属性 。范围适中,
C5:效果技,个矮的杂鱼经常打不到。斲丧少量无双
。范围较下
,带属性。C5
、左”的次序依次发出三道激光 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
反技:射箭后接着后空翻
,C6 ,威力也一样平常,飞出盾牌180度的横扫带属性,装炎无限连。
C4
:360度转身横扫 ,
反技 :向前发一个火属性的波,
C3-1:本体跳起 ,带属性
。不然只出一次前空翻打击,C4、
C1:跳起后砸地 ,可以调整方向,
无双:留着放EXC2吧
。如装了“分身”,武器的横扫打击带属性。冲刺过程不带属性,然后三道激光齐发,范围威力都较大,
R1
:放出三个大火球
,带属性。旋风有突进距离,或者把“炎”换成“吸活”,发动速度比周瑜的快,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,
JC:震地。带属性。冲刺过程不带属性 ,
C6
:先是按“前、
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性。
C5:效果技
,很局限于招术
,
C3:发动杖上下浮空的打击 ,范围一样平常,冲刺过程不带属性
,C5
、不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),
C3 :左右连续斜着挥刀,
C4:前空翻打击两次,以是其范围变宽。C4 、
C5:效果技
,末了是横砍,
JC:在空中挥枪。