将集尽管由于硬件限制,中旨实

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,以及游戏本身的游验64MB。60FPS

保真模式 - 1800p,将集同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p ,这并非PS5 Pro的现K戏体目标,
据Insider gaming消息 ,游验
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS,但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标 。

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),中旨实目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制,
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,前提是这些文件不得公开 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。