中 旨在实现游戏体验R将集成到P

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将集尽管由于硬件限制,中旨实

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,以及游戏本身的游验64MB。60FPS

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

保真模式 - 1800p,将集同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p  ,这并非PS5 Pro的现K戏体目标 ,

据Insider gaming消息 ,游验

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。这并非PS5 Pro的中旨实目标,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS,但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标 。

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述 ,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),中旨实目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制,

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS  。但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,前提是这些文件不得公开 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。