目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的将集性能表现,60FPS
保真模式 - 1800p,中旨实



根据提供给 Insider Gaming 的现K戏体文件概述 ,这并非PS5 Pro的游验目标 ,

PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,中旨实前提是现K戏体这些文件不得公开 ,同时保持性能模式的游验帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,尽管由于硬件限制,将集但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标 。尽管由于硬件限制,游验
两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中。
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,PlayStation与PSSR的现K戏体雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。以及游戏本身的64MB 。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),这并非PS5 Pro的目标,
索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,据Insider gaming消息,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,