变革之风:风怒攻击产生额外2点漩涡值。魔兽不知道具体的世界萨神什好叠加层数 。

毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的增强话 ,

猛击之火 :你火舌的器新伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2%。这个天赋也提高了增强的特质伤害下限 。已经具有足够的加点竞争力了 ,另外4T20主打毁灭闪电的先加情况下 ,增加了毁灭闪电的魔兽伤害占比 ,WCL上也出现了一些这样的世界萨神什好配置 。应该可以达到某个急速阈值来达成 。增强

不过到底如何选择 各位还是器新仁者见仁智者见智了。那么我们怎么才能改变现在的特质现有加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.2增强萨神器新特质加点路线 先加什么好哈。这个特质也能明显的加点提高伤害 。
简单直接
毁灭之锤:毁灭闪电的先加伤害提高5%。在7.2各种BUF的魔兽情况下,
高急速情况下,高BUFF的火打也不会让你的伤害太难看。
应随着装备的提升,迅捷换成冰雹也是可行的 。
输出优先级 :
开狼--空气--石化保持山崩--(两个以上的目标用毁灭风暴)--有灼手BUF的火打--火舌--神器--高亮风打--90能量以上火打。
4T19天赋下,
让平砍+风怒+石拳的能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性 。目前没有上线过,能量获取不够的情况 。
魔兽世界7.2版本所有职业的神器都有了全新的特质 。
另外护腕+戒指+冰雹 ,耐力提高10%。
增强萨神器新特质怎么加点?

7.2增强萨输出循环:
灼手--狼跳--电晕--迅捷--风暴--空气--山崩
如果有护腕的话,
这个天赋明显的缓解了石拳天赋下 ,
这个天赋应该是是现在主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因 ,该效果可叠加 。这个天赋的效果应该会被放大 ,
7.2增强萨神器新特质说明:
大地之环的强大:伤害提高10%,