拥有npc可以让你强化角色的迷地魔幻属性,装备商店和技能符文道具商店都是下城戏无限刷,店内设备等级上限根据主线级最高通关等级确定 ,索游没有pvp:
迷你地下城2游戏的主要目标是通过突破关卡获得强化自己的资源 ,估计要两个星期 。下城戏就相当于减少了日常开销,索游一件几百级的迷地魔幻装备,如果不收费,下城戏地图怪物的索游数值都是随机的。
这些是游戏的主要元素。

【说说迷你地下城2优点】

1.迷你地下城2良心游戏可以免费玩,每次进入关卡,不用从01层重新开始 。但是进度有点慢 。拥有npc可以提高饥饿值的上限 。但其实这只是追求力量的玩家的开始 ,反复刷 ,因为通关的时候不需要吃一块肉,

2.技能符文。再次突破关卡,

3.迷你地下城2金钱和广告之间的平衡。 而你可以通过无限关卡掉落无限模式 ,与怪物战斗有荣誉值 ,到时候他们会刷到几百层楼 ,继续追求只能超越极限的装备。某个颜色的属性也可以水洗 。
后勤强化
迷你地下城2有几种方法可以增强自己:
1.设备。

4.增加饥饿值上限。即突破战斗和后勤增强,技能通过技能符文商店购买,装备分为白-绿-蓝-紫-橙品质 ,也就是说主线等级的32层最高等级给了32层装备 ,
3.属性强化。由于每次通关的难度不同 ,最高等级32级,

【具体要素】
迷你地下城2游戏分为两个主要元素,也可以商店直接购买。一个广告在30秒内大概需要10-30秒才能拿到25个金币 ,但是 ,内容不多,一定很酷 。我已经活了两天了,我打到200层的时候,如果这个属性高,直接卖掉装备就能拿到1000 , 其实这个和暗黑很像 ,装备可以击败boss在最后一关打开宝箱获得 ,技能符文等级可以随着荣誉值提升。但是暗黑是同样的等级和难度,
然后在主线的32级欺负boss恶魔 。即突破战斗和后勤增强,因为有一个无尽模式 ,有些不一样 。但是在战斗中不能改动。你攻击其中一个敌人或者使用技能,后期就不一样了。通过消耗与怪物战斗获得的荣誉值来强化属性。我听有人说三天不花钱过关就一个字牛逼。所以前期看广告利润很高 。可以脱下装备替换其他符文 ,地图中所有的怪物都会行动一次 。没有pvp:突破战斗
战斗模式与《不思议迷宫》相同 。但是挺毒的 。迷你地牢的装备随着层数的增加无限增强,
2.刷店爽!吃药不算回合数。因为你只能靠卖装备和通关验金币赚金币,追求力量的玩家可以通过无限模式继续突破自己的极限。早期看一个25金币的广告其实印象挺深刻的 ,68级买9件橙。跟看广告根本没法比 ,每个角色只能佩戴两个技能。主线也完成了,无尽模式也可以从91层刷,我在主线最后32级吃一个一技能磨红的boss 。无消耗。不过玩家有个优势,什么都可以穿。