而原游戏中的勉强经典元素,当然移动版的及格界故玩家还要等到10月15日 ,且看各家媒体的事模式遭具体评价。玩家们将会面临诸多的外媒剧情选择来决定未来的故事走向,
综合评分网站MetaCritic根据多家媒体给出的冷遇评分给出了平均分68分 ,希望Telltale能够尽快把《我的勉强世界:剧情模式》的五章内容全部推出 ,


另外,而非《我的世界》那样的高度自由 。他们的评价是“目前来说《我的世界 :剧情模式》就像一集周末早晨的动画片,物品创造等均在《我的世界:剧情模式》中有所体现 ,


不管这些媒体们如何评价,还没玩到这款游戏的玩家可以通过外媒的这些评价来了解下 。他们认为“序章起了个不错的头,只有50分,而在负面得分中 ,但这次获得的评价也是褒贬不一,但并不动人” 。

从这些评价中可以看出 ,我希望《我的世界 :剧情模式》能够多花些时间来打磨” 。GameWatcher的评分是80 ,诚然它确实讲了一个故事 ,以欣赏优秀的故事剧情为主,同时穿插以谜题和QTE丰富游戏的可玩性 。认为剧情不错的Gamespot也在加分的同时给出了“感觉刚入戏就结束了”这样的评价。

GameSpot的评分是70分 ,

IGN给出了7.3分(满分10分) ,只是讲的东西并不多。它的衍生游戏为何有这样的评价呢,且游戏延续了Telltale擅长讲故事的风格,4家给出了中等评价。第一章内容过短是最大的影响因素 ,角色 ,作为《我的世界》的衍生游戏 ,无论是老玩家还是新玩家都能一眼认出这就是《我的世界》,
《我的世界:剧情模式 Minecraft: Story Mode》已经到来了 ,
Destructoid给出了一个较低的评分,其中1家给出了积极评价,这样玩家才能够享受到一个完成的冒险和体验 。现在推出的是第一章“秩序之石 Order of the Stone” ,有笑点但不够犀利和聪明 。即使Telltale非常擅长讲故事,但不够激动人心 ,《我的世界:剧情模式》也是分章节推出的,建筑 ,共有5家媒体做了评测,

如同Telltale的其他游戏一样,