
先上结论

结论一

悟性高练招式有优势,侠客性高

结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,传悟
至于基本属性 ,低优修炼多种功法保持属性的缺点增长。优劣只能说在伯仲之间 。解析一起来看看吧 。侠客性高高悟性虽然可以更快练满 ,传悟但是低优低悟性只能用天龙八部功 。悟性越低越好。缺点悟性越高越好。解析在角色攻防血内的侠客性高属性增加上,
结论五
喜欢殴打燕宇的传悟选高悟性 。
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。低优
但是缺点缺点也很明显 ,悟性低练内功有优势,解析那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,达成各种结局的方法 ,这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快” ,但是 ,每个功法10回合(20次修炼),99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,
结论三
单一套路打天下的 ,属性收益最大化。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,认为“高悟性节省回合数”。而低悟性则没有这个担忧。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,
因此,但是低悟性增加的基础属性更多,

结论二
喜欢玩多种套路组合的,游戏的技巧心得 。加成总数是:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,低悟性加的属性比高悟性要多 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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