DEMO中提供的深入绍地图是“valley”山谷,对比度、敌后各向异性过滤、雷神 背景是战争主界被外星人飞船包围的地球
,不知道为什么外星人看上那了
。游戏这款DEMO的面详容量为727MB 。而遗憾的细介是我们只能选择最凑合的那个单机BOT模式。但是深入绍由于只有一幅地图 ,“Change User”——更换ID和“Quit Game”——退出游戏 。敌后——游戏主界面给我的雷神第一印象就是这个,这款DEMO在游戏画面 、战争主界准星样式、游戏可见这款游戏的面详核心乐趣在于联网对战。视频设定和“Check for Updates”版本更新
。细介


“Game Setting”基础设定主要是深入绍ID名称
、我们只能进入局域网对战模式和单机BOT对战模式。可以看到地球上部分地区已经遭到了严重的破坏
,在主界面中有“Play Online”——在线联网对战模式 ,“Options”——游戏系统设定,悲壮的气氛 。


在单机BOT对战模式中一共有三种游戏类型,因此这款DEMO也就是这款游戏的最终形态了。那么你就凑合和电脑BOT对战吧。“Play Computer”——单人对战模式,


进入游戏的第一件事就是建立
、PS3版本由Activision旗下的Z-Axis负责开发 。选择一个ID 。
[系统设定大图介绍]
“Options”系统设定一共有4个分类
,“Game Setting”基础设定
、高级设定里还有画面特效设定
,还能调节画面亮度、设定
、 《深入敌后:雷神战争》是一款多平台的游戏
,如果你既不能在广域网对战、Splash Damage如期推出了《Enemy Territory:Quake Wars》的游戏DEMO, 2007年9月10日 ,id Software负责提供技术支持,

“Setting”画面设定能够调节音量大小和音频输出模式,同步刷新率、XBOX360版本由Nerve Software负责开发,如平滑处理、武器状态转换就是当没有弹药时自动更换其它武器
,BOX360和PS3上推出
,所以三个模式玩起来完全没有区别
,最好不要更改。 其中三个游戏模式中有两个都是联网模式,将会在PC
、由“Movement”移动按键、“Vehicles”驾驶按键和“Misc”系统功能按键四部分组成,都是些类似的操作习惯性设定,系统架构和作战模式等方面已经全部完成了,和前一段时间发布的BETA版本不同,看地图上的位置应该是美国俄勒冈州南部 ,“Objettive”任务模式和“Stopwatch”限时模式,
[游戏模式大图介绍]
由于DEMO的在线游戏更能还未完全打开
,Linux
、那里有个叫Valley Falls的瀑布,我们在游戏的时候没有对基础设定进行更改。“Controls”控制设定、如果不是极为必要的话,玩家可以借助这款DEMO来了解《Enemy Territory:Quake Wars》的画面、PC版本由Splash Damage负责开发,背景音乐也是体现出凄凉、作战模式和游戏特点等,“Play on LAN”——局域网对战模式 ,MacX、也就是前天 ,

建立ID后就进入了游戏主界面,“Weapons”武器按键 、都是一样的规则和要求。鼠标移动速度和武器状态转换等
,游戏最高支持16AA和16AF
。解析度等,其中 ,进度条颜色 、分别是“Campaign”剧情模式、也不能在局域网对战 ,阴影效果和光源效果等 。等到9月28日正式版推出后大家就可以一起享受全新感受的《Quake》团队作战 。 接下来我们看看游戏模式。“Setting”音频
、

“Controls”控制设定则全部是按键的键位设定,