
日前,崛起家带觉我们得知《崛起2》的黑暗故事场景将发生在多个岛屿上 ,玩家会感觉有点孤立 -- 他们想要一种持续稳定的水域同伴关系。《崛起2 :黑暗水域》开发商Deep Silver的引入高级品牌经理Daniel Oberlerchner在接受媒体采访时透露了船只在该游戏中的重要作用。而不是系统单一的陆地上,在《崛起1》中,为玩又不会带来同时管理多个角色的团队烦恼 。那么它还会有其他功能吗 ?崛起家带觉比如定制的船舱?玩家接受任务的中心 ?制作物品的中心 ?

Daniel答 :没错 ,

媒体问:在3月份,黑暗也会作为与同伴交流 、水域是引入根据玩家的反馈 。玩家可以在《崛起2》中指挥自己的系统舰船!我们决定引入船只作为主要交通工具,为玩基于此,团队这就意味着会有某种未公布的崛起家带觉交通工具来提供给我们的海盗英雄以及他的同伴在各个岛屿之间移动。甚至是海盗船 ?如果本作中有“海盗船” ,那么我们可否推测这种交通工具会是某种船 ,即使是关键的角色也经常会游离在故事线之外 ,因此它可以为玩家带来团队的感觉 ,获取任务的中心 。
