



滨口直树 说到 :“有几款游戏为《最终幻想7 :重生》的重生开发世界提供了灵感 。因为一旦你持续推进故事情节 ,开放就可以解锁地图的世界设计其他部分 ,《最终幻想7 :重生》中有非常多的地图对马岛配角和支线内容 ,《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容 ,灵感《对马岛之魂》是重生我们的灵感来源之一 ,


《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同 ,重生这给了我去定义地图到底要多大的开放想法。