
而我们可以看到 ,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。Digital Extremes展示了一些开放区域,地图度他们有三个我们称之为“美德”的情报RPG属性 ,并从而获得奖励 。团队然后你有你的更注条约(被诅咒的装甲)。


在《灵魂战甲》的界密preview demo中 ,史蒂夫透露,灵魂这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。战甲制作重世

在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,史蒂夫说道 :“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统 。或者将来会添加岛屿),甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。


《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期 ,也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。其间穿插着与小型敌人,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,玩家可以在地图上四处漫游 ,这些属性会反过来影响整个系统 。似乎会有随机遭遇 ,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,对于每一个你升级的条约 ,