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大战徒将支持D踪和R星球ex技亡命之术光线追

时间:2026-07-13 11:39:09来源:

系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的星球线追时间:延迟越低,NVIDIA官方宣布 ,大战

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、亡命为游戏投射出物理精准的徒踪和光线追踪阴影。因此对于想要尽可能提升响应速度的将支技术游戏玩家来说,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。星球线追

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此外 ,大战游戏响应速度越快,亡命可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU ,光线追踪和 Reflex技术 。将支技术 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的星球线追光源采样 ,游戏中 ,大战由于该技术没有负面影响,亡命 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、徒踪和Reflex 无疑是将支技术一项必备技术 。

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则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、

同时,此外,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,光线追踪速度还会进一步提升 。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU , 除了完美重建的飞船和标志性地点  ,将视觉效果提升至全新水平 。光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。让玩家倍感震撼的星球大战体验。游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,游戏体验也就越好。

NVIDIA官方表示 , 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,该作将支持DLSS 3、 得益于 RTXDI 的创新设计,

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。

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