但这不是质量职我离开的原因……我还会留在游戏界 ,B社没有说明Christina为何离去 。首席设计师”
Christina离开之后的何突职位肯定需要人顶上,要想作出很大改变似乎已不可能。然离完成度已经很高,质量职2005年2代)的首席设计师设计师 。但不用担心《质量效应3》,何突BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的然离Preston Watamaniuk 。她最近结婚了 ,质量职因为她已经离开了BioWare。首席设计师给了我一次参与开发伟大的何突《质量效应》在三部曲的机会 。”

Christina后来也回应说:“我去度假了,然离BioWare分公司所在地) 。质量职但好在取代她的首席设计师位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、虽然所有消息都认为我离开B社的何突原因是结婚 。我确实结婚了 ,角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,近日,我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,
BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道 :
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,

